「 モデリング 」 一覧

【MAYA】モデリング、スムースとソフトセレクトで変形させ、モデルのディテールづくりをしよう!

2016/08/13 | モデリング

モデリングで繊細な表現がしたい時に役立ってくれるのがスムースツールとソフトイメージです。その使い方が気になったので調べてみました。 【MAYA】モデリング、スムースとソフトセレクトで

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【MAYA】基本操作、NURBSでモデリング、回転(Revolve)でうつわをつくろう!

2016/08/02 | モデリング

器やポットなど作る時に役立つのがCurve toolで線を描いてそれを回転させる方法です。初心者のうちは使わないと忘れてしまうので、書いてみました。 【MAYA】基本操作、NURBS

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【MAYA】アンビエントオクルージョンの設定して、モデルをよりリアルに見せよう!

2016/07/24 | モデリング

モデルを最終絵にするときに、オクルージョンを設置すると、より設置した感じが増すと思います。アンビエントオクル―ジョンの基本的な設置方法について書いてみました。 【MAYA】アンビエン

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【MAYA】基本、二つのオブジェクトをつなげよう。マージツールについて。

2016/07/13 | モデリング

二つのオブジェクトをつなげる、マージツールについて、エッジと頂点のマージについて書きました。(エッジのマージについてはエッジのでき方が複雑でまだ自分で消化しきれていないので、簡単な説明に留めます。)

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【Photoshop&MAYA】モデルのテクスチャをよりリアルに。スペキュラー、バンプマップの作り方とその読み込み

テクスチャの光沢や反射などを表現するスペキュラーマップや凹凸を表現するバンプマップなどの作成方法について自己流ですが書きました。 【Photoshop&MAYA】モデルのテクスチャを

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【MAYA】テクスチャづくり、モデルへのテクスチャーの設定方法

2016/06/28 | モデリング

葉っぱのテクスチャをつくりましたが、そのテクスチャーをモデルに適用させる方法について、書きました。 【MAYA】テクスチャづくり、モデルへのテクスチャーの設定方法 葉っぱのテクスチャを貼るために、

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【MAYA】マテリアルで金属やガラスの質感をつくろう!

2016/06/26 | モデリング

マテリアルの基本・・というか、最初の頃に取り組むのがガラスや金属の質感づくりだと思うのですが、その辺りをまとめてみました。 【MAYA】マテリアルで金属やガラスの質感をつくろう!

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【MAYA】モデリングの基本操作、マテリアルをオブジェクトに適用するには。

2016/06/21 | モデリング

mayaには様々なマテリアルがあり、多彩な表現が可能です。またテクスチャを貼り付けることもできます。オブジェクトに様々な表情をつけてくれるこれらについて、基本的な貼り付け方のお話です。

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【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRIの設定

2016/06/20 | モデリング

ライティングをフォトリアルにしてくれる、とても便利なIBLにつかうHDRIの設定方法について書いてみました。 【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRIの設定 オレ

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【MAYA】レンダー設定にmentalrayが表示されない!表示させるには?!

2016/06/20 | モデリング

レンダリングしようと思ったときに、メンタルレイがレンダー設定にない!という事態に陥り、焦ったことがあります。(これはmayaの環境で異なってくるとは思います。) どうすればいいかわかれば簡単なこ

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【Maya】超初心者向けVrayでの質感付け 色とつや感の調整

Vrayでの質感付け、つやの出し方について、忘れないようにメモしてお

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作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

【MAYA】2016年、2017年度版のカラーコレクション設定方法についてです。

カラーコレクションの方法はmayaのバージョンが上がるたびに楽になって

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デスクワーク、パソコン作業にはつきものの、目や首肩、腰痛ですが、それを

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