「 月別アーカイブ:2016年10月 」 一覧

【MAYA】ナーブスカーブの基本、CV、ハル、エディットポイント、カーブポイントについて

2016/10/30 | モデリング

ナーブスの基本事項について、まとめてみました。MAYAは覚えることが多くて、こういったことが、ついつい後回しになってしまいます。自分もつい最近知ったことばかりです。忘れないように、書いておくことにしま

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【MAYA】デタッチツールや分離ツールでメッシュを分割しよう!

2016/10/29 | モデリング

初心者のうちは、よくわからなくて、戸惑ってしまうメッシュの分割についてかいてみました。 【MAYA】デタッチツールや分離ツールでメッシュを分割しよう! 基本的なことですが、慣れない

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【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。

2016/10/29 | モデリング

いろんな形を作ることができる、便利な基本ツール、ロフトについて、書きました。 【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。 ナーブスを使ってできる、モデリング

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【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。

2016/10/23 | モデリング

ナーブスサーフェースを分割したり、一体化したりする、アイソパラムについて書いてみました。 【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加な

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【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。 Latticeは複数のオブジェクトをま

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【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)

これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―についてまとめてみました。 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーショ

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【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。①(Bend Flare Sine)

ノンリニアデフォーマ―でアニメーションで動きをつける時、自然な形をつくりやすいように思います。ノンリニアデフォーマ―の種類と設定について、まとめてみました。   【MAYA】

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【MAYA】モデリングの基本操作。オブジェクトの結合(Combine)分離(Separate)ブーリアン(Booleans)

2016/10/19 | モデリング

モデリングの基本機能、結合と分離、ブーリアンについて、まとめてみました。 【MAYA】モデリングの基本操作。オブジェクトの結合(Combine)分離(Separate)ブーリアン(B

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【MAYA】ビューポートのカメラやライト、影の表示を様々に変えてみよう。

最初の内は勉強することが多くここまではなかなか手が届かなくて、最初の頃は他の操作で精いっぱいですが、それでもここを知っているとmayaがより使いやすくなるきがします。 【MAYA】ビ

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【MAYA】カメラ操作、作り方からビューでの表示方法、移動や回転、エイムなど。

2016/10/17 | モデリング

カメラの設定について、その作り方から移動や回転、表示の方法について、基本的なことについて書きました。   【MAYA】カメラ操作、作り方からビューでの表示方法、移動や回転、エ

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【Maya】超初心者向けVrayでの質感付け 色とつや感の調整

Vrayでの質感付け、つやの出し方について、忘れないようにメモしてお

【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ

作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

【MAYA】2016年、2017年度版のカラーコレクション設定方法についてです。

カラーコレクションの方法はmayaのバージョンが上がるたびに楽になって

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デスクワーク、パソコン作業にはつきものの、目や首肩、腰痛ですが、それを

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