「 モデリング 」 一覧
【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。
2016/10/29 | モデリング
いろんな形を作ることができる、便利な基本ツール、ロフトについて、書きました。 【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。 ナーブスを使ってできる、モデリング
【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。
2016/10/23 | モデリング
ナーブスサーフェースを分割したり、一体化したりする、アイソパラムについて書いてみました。 【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加な
【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。
複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。 Latticeは複数のオブジェクトをま
【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)
これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―についてまとめてみました。 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーショ
【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。①(Bend Flare Sine)
ノンリニアデフォーマ―でアニメーションで動きをつける時、自然な形をつくりやすいように思います。ノンリニアデフォーマ―の種類と設定について、まとめてみました。 【MAYA】
【MAYA】モデリングの基本操作。オブジェクトの結合(Combine)分離(Separate)ブーリアン(Booleans)
2016/10/19 | モデリング
モデリングの基本機能、結合と分離、ブーリアンについて、まとめてみました。 【MAYA】モデリングの基本操作。オブジェクトの結合(Combine)分離(Separate)ブーリアン(B
【MAYA】ビューポートのカメラやライト、影の表示を様々に変えてみよう。
最初の内は勉強することが多くここまではなかなか手が届かなくて、最初の頃は他の操作で精いっぱいですが、それでもここを知っているとmayaがより使いやすくなるきがします。 【MAYA】ビ
【MAYA】カメラ操作、作り方からビューでの表示方法、移動や回転、エイムなど。
2016/10/17 | モデリング
カメラの設定について、その作り方から移動や回転、表示の方法について、基本的なことについて書きました。 【MAYA】カメラ操作、作り方からビューでの表示方法、移動や回転、エ
【MAYA】シャドウについて、オブジェクトの影の落とし方。投影やぼかしの方法について。
光を表すのに重要な役割をしてくれる影について、書いてみました。当たり前ではありますが光と影はセットで、影の設定はライトのアトリビュートで行います。最初の頃はオブジェクトの影が落ちないので困ったりしまし
【MAYA】基本操作、さまざまなライトの種類とその効果、設定について。
ライトはいろんな種類があり、最初は混乱するものの一つだと思います。でもモデリング、アニメーション、エフェクト全てにおいてとても重要な要素の一つです。そんなライトの種類について自分の備忘録として、まとめ