アフターエフェクト

【AfterEffects】初心者向けKeylightsでグリーンバックを抜く方法!

Keylightsを用いたグリーン抜きの方法について、メモしておこうと思います。(使用バージョンCS6) Keylightsを使って色を抜く グリーンバックの素材がないので、青空を抜いてみようと思います。また適当な動画...
アフターエフェクト

【After Effects】便利!マスクレイヤーよりも下のレイヤー全てにマスクをかける方法。

一つのレイヤーにマスクをかけるのではなく、マスクよりも下の全部のレイヤーにマスクをかけたいときの方法をメモしておこうと思います。マスクの境界のぼかし、拡張、透明度などについてはこちらに書かせて頂きました。【アフターエフェクト】初心者向け ...
アフターエフェクト

【AfterEffects】RGBのマスクを用いてコンポジットする。

コンポジットの時に、RGBでマスクを使って画像の一部分だけ加工を加えたりしますが、その際のマスク使用方法をメモしておこうと思います。こちらの動画を参考にさせて頂きました。RGBマスクの作り方はこちらに書かせて頂きました。 【MAYA...
MAYA各分野共通

【MAYA】ArnoldでAe用のRGBマスクをつくる(Material IDパスを作成する)方法

Aeなどで、RGBのマスクを使いますが、それに使うマスクの作成方法をArnoldでメモしておこうと思います。使用バージョンmaya2020 今回こちらの動画を参考に作らせて頂きました。このページは自分の学習用メモになります。この方色...
MAYA各分野共通

【MAYA,など】パソコンが重い時、タスクマネージャーで重い作業と別の作業を並行させる方法

レンダリングをしていて、重くてもうパソコンが使えないというときの救済措置について、メモしておこうと思います。 タスクを分散する方法 タスクマネージャーを開きます。(Windows10の方法になります。) ...
ZBrush

【ZBrush】初心者向け基本操作、分割やポリゴンの表示、シンメトリなどについてのメモ

ZBrushの基本操作、最初にさわるところについてメモしておこうと思います。 まずツールを読み込んだら3D化 読み込んだツールをMake Polymesh 3Dをしてから、モデルの編集に入ります。importしてきたも...
アニメーション

【MAYA】スキンバインドしたメッシュの再変更の方法。ボーンからメッシュを外し変更、再バインド、ウエイトコピーまで

キャラクターなどを作っていて、せっかくバインドしたメッシュを変えないといけないという時、ケースによってはNon Deformer Historyで事足りることもありますが、大掛かりな変更では再バインドが必要になったりもするので、再...
フォトショップ

【Photoshop】基本、トーンカーブでの画像調整の方法(トーンカーブ2)

トーンカーブの画像調整の具体的な方法についてメモしようと思います。基本的な事柄はこちらに書きました。(使用バージョンCS6)【Photoshop】基本、トーンカーブの使い方(トーンカーブ1) 自動調整ボタンで調整 赤で囲んだ自...
フォトショップ

【Photoshop】基本、トーンカーブの使い方(トーンカーブ1)

トーンカーブは細かく画像の調整ができる大変有用なツールです。そちらについてのメモになります。(使用バージョンCS6)トーンカーブでの画像調整の具体的なやり方についてはこちらに書かせて頂きました。【Photoshop】基本、トーンカーブでの...
フォトショップ

【Photoshop】超基本、レベル補正について

レベル補正は手軽に明るさやコントラストを調整できる便利なツールと思います。(使用バージョンCS6) レベル補正のヒストグラムは、画像内のピクセルの明るさを256段階に分けて、画像内のピクセルがにどの明るさに分布してるか表したもので...
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