モデリング

【MAYA】基本、フェースの押し出し(Extrude)、移動、スケールツールを使って簡単な飛行機を作ってみました!

Extrudeは押し出しツールですが、全く3Dを触ったことがない人にとっては、混乱してしまうツールだと思います。飛行機をつくりながら、いろいろ書いてみました。 【MAYA】基本、フェースの押し出し(Extrude)、移動、スケールツー...
MAYA各分野共通

【MAYA】 (更新中)MAYA初心者講座~難しく見えるけれど、一つ一つ段階を踏めばそんなでもない?!~

MAYAは映像に関することなら何でもできてしまうようなソフトで、なんというか、とにかくすごくボリュームがあるソフトで覚えることが本当に多いのですが、一つ一つ覚えていけば、気づいたらそれなりに使えるようになっているんじゃないかと思っています。...
モデリング

【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。

ナーブスサーフェースの基本について、簡単ですがまとめてみました。 ナーブスサーフェスの編集 ナーブスプレーンを作りました。 ナーブスの編集メニューは右クリックで出てくるので、そのままドラッグして選びます。 ナーブスサーフェースの編集...
モデリング

【MAYA】ナーブスカーブの基本、CV、ハル、エディットポイント、カーブポイントについて

ナーブスの基本事項について、まとめてみました。MAYAは覚えることが多くて、こういったことが、ついつい後回しになってしまいます。自分もつい最近知ったことばかりです。忘れないように、書いておくことにします。 【MAYA...
モデリング

【MAYA】デタッチツールや分離ツールでメッシュを分割しよう!

初心者のうちは、よくわからなくて、戸惑ってしまうメッシュの分割についてかいてみました。(使用バージョン2015)オブジェクトの結合についてはこちらに書かせて頂きました。【MAYA】二つのオブジェクトを結合してつなげよう。アペンドトゥポリゴ...
モデリング

【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。

いろんな形を作ることができる、便利な基本ツール、ロフトについて、書きました。 【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。 ナーブスを使ってできる、モデリングツール、ロフトについてお話します。 lo...
モデリング

【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。

ナーブスサーフェースを分割したり、一体化したりする、アイソパラムについて書いてみました。 【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。 ナーブスサーフェスを編集できるアイソパラムにつ...
アニメーション

【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。 Latticeは複数のオブジェクトをまとめて変形できる便利な機能で、...
アニメーション

【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)

これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―についてまとめてみました。 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twi...
アニメーション

【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。①(Bend Flare Sine)

ノンリニアデフォーマ―でアニメーションで動きをつける時、自然な形をつくりやすいように思います。ノンリニアデフォーマ―の種類と設定について、まとめてみました。 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーション...
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