【MAYA】モデリングの基本操作、マテリアルをオブジェクトに適用するには。

公開日: : 最終更新日:2016/09/30 モデリング

mayaには様々なマテリアルがあり、多彩な表現が可能です。またテクスチャを貼り付けることもできます。オブジェクトに様々な表情をつけてくれるこれらについて、基本的な貼り付け方のお話です。


【MAYA】モデリングの基本操作、マテリアルをオブジェクトに適用するには。

マテリアルの貼り付け方

1、Hypershadeからドラッグアンドドロップ

Window→RenderingEditors→Hypershadeを選びHypershadeを表示させます。

material3
 

水色のメニューで希望の物を選択すると、それに見合ったメニューがピンク色の所に表示されるので、希望のマテリアルをピンク色の部分からクリックして選びます。

material4
上図ピンク色の所で選んだメニューは、下図オレンジで囲んだノードが表示されているボックスに表示されます。下図では最初にHypershadeを開けたときノードが3つ表示されていますが、この3つのノードは変更はしません。

今回はピンクの所からPhongを選びました。オレンジの四角で囲んだ部分です。こちらをオブジェクトに中ボタンでドラッグすると、マテリアルが適用されます。(この時オブジェクトは選択されていてもいなくても、大丈夫です。)material5 2、オブジェクト上で右ドラッグ①

オブジェクト上で右ドラッグして、Assingn New Materialを選びます。material1
ボックスが表示されるので、Hypershadeの時のように希望のマテリアルを選択します。

 

 

material2
 

3、オブジェクト上で右クリック②

 

オブジェクト上で右クリックし、Assign Favorite MaterialもしくはAssign Existing Materialを選びます。

出てきたマテリアルのリストから選択します。

material6
 

まとめ

1、Window→RenderingEditors→Hypershadeを選びHypershadeを表示し、希望のマテリアルをオブジェクトに中ボタンドラッグする。

2、オブジェクト上で右ドラッグ、Assingn New Materialから希望のマテリアルを選択。

3、オブジェクト上で右ドラッグAssign Favorite MaterialもしくはAssign Existing Materialを選びリストから希望のマテリアルを選ぶ。

 

 

関連記事

【MAYA】被写界深度を調節しよう。① サーフェスシェーダーを調節しデプスをつくる。

モデリングで最終絵に被写界深度をつけたいときに、MAYAでデプスマップをつくり、それをアフターエフェ

記事を読む

【MAYA】テクスチャづくり、モデルへのテクスチャーの設定方法

葉っぱのテクスチャをつくりましたが、そのテクスチャーをモデルに適用させる方法について、書きました。

記事を読む

【MAYA】オブジェクトにペイントしてテクスチャが作れる!3Dペイントツールについて。

mayaはほんとに奥深い、すごいソフトだなと思っていましたが、このツールを知ったときにこんな機能も付

記事を読む

【MAYA】レンダー設定にmentalrayが表示されない!表示させるには?!

レンダリングしようと思ったときに、メンタルレイがレンダー設定にない!という事態に陥り、焦ったことがあ

記事を読む

【MAYA】ナーブスカーブの基本、CV、ハル、エディットポイント、カーブポイントについて

ナーブスの基本事項について、まとめてみました。MAYAは覚えることが多くて、こういったことが、ついつ

記事を読む

【MAYA】2017年度版、MELを使用してメニューへファー(Fur)を呼びこもう!

maya2017年度版から、Furがメニューから消えてしまいました。ただ、MELに入力することでメニ

記事を読む

【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。

ナーブスサーフェースを分割したり、一体化したりする、アイソパラムについて書いてみました。

記事を読む

【MAYA】基本操作、NURBSでモデリング、回転(Revolve)でうつわをつくろう!

器やポットなど作る時に役立つのがCurve toolで線を描いてそれを回転させる方法です。初心者のう

記事を読む

【MAYA】ミラーやDuplicate Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。

モデリングをしていて、オブジェクトを対象にしたい時があるのですが、そんな時に役に立つ、ミラーと、シン

記事を読む

【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)

これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―について

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

no image
【Maya】超初心者向けVrayでの質感付け 色とつや感の調整

Vrayでの質感付け、つやの出し方について、忘れないようにメモしてお

【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ

作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

【MAYA】2016年、2017年度版のカラーコレクション設定方法についてです。

カラーコレクションの方法はmayaのバージョンが上がるたびに楽になって

【情報】デスクワーク、パソコン作業につきものの肩こり、腰痛をストレッチで緩和しよう!

デスクワーク、パソコン作業にはつきものの、目や首肩、腰痛ですが、それを

【情報】デジタルメディア、デジタルコンテンツの国際的なイベントSIGGRAPH ASIA 2018が東京で開かれます。

世界中のハード・ソフトウェアの開発企業、スタジオ、ベンチャー投資家が集

→もっと見る

PAGE TOP ↑