【MAYA】モデリングの基本操作、マテリアルをオブジェクトに適用するには。

モデリング

mayaには様々なマテリアルがあり、多彩な表現が可能です。またテクスチャを貼り付けることもできます。オブジェクトに様々な表情をつけてくれるこれらについて、基本的な貼り付け方のお話です。



 



 



 



【MAYA】モデリングの基本操作、マテリアルをオブジェクトに適用するには。



マテリアルの貼り付け方



1、Hypershadeからドラッグアンドドロップ



Window→RenderingEditors→Hypershadeを選びHypershadeを表示させます。







水色のメニューで希望の物を選択すると、それに見合ったメニューがピンク色の所に表示されるので、希望のマテリアルをピンク色の部分からクリックして選びます。







上図ピンク色の所で選んだメニューは、下図オレンジで囲んだノードが表示されているボックスに表示されます。下図では最初にHypershadeを開けたときノードが3つ表示されていますが、この3つのノードは変更はしません。







今回はピンクの所からPhongを選びました。オレンジの四角で囲んだ部分です。こちらをオブジェクトに中ボタンでドラッグすると、マテリアルが適用されます。(この時オブジェクトは選択されていてもいなくても、大丈夫です。)
2、オブジェクト上で右ドラッグ①







オブジェクト上で右ドラッグして、Assingn New Materialを選びます。



ボックスが表示されるので、Hypershadeの時のように希望のマテリアルを選択します。







3、オブジェクト上で右クリック②



オブジェクト上で右クリックし、Assign Favorite MaterialもしくはAssign Existing Materialを選びます。



出てきたマテリアルのリストから選択します。







まとめ



1、Window→RenderingEditors→Hypershadeを選びHypershadeを表示し、希望のマテリアルをオブジェクトに中ボタンドラッグする。



2、オブジェクト上で右ドラッグ、Assingn New Materialから希望のマテリアルを選択。



3、オブジェクト上で右ドラッグAssign Favorite MaterialもしくはAssign Existing Materialを選びリストから希望のマテリアルを選ぶ。



 



 



 

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