MAYAはモデリングした履歴をためていきます。、それがたくさんたまると動作が重くなります。動作を軽くするためにも、モデリングが終わったら(できれば区切り毎に)ヒストリーを削除します。
基本操作、モデリングができたらヒストリーを削除しよう!
モデリングをすると、MAYAにはその履歴が残っていきます。その履歴により、MAYAの動作が重くなります。
動きを軽くするために、ヒストリーを削除します。
![history1](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/05/history1.jpg)
青く囲んだ部分にこのオブジェクトのヒストリーが書かれています。
![](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2021/08/history2.jpg)
EditからDelete By Type 、Historyを選択すると、ヒストリーは削除されます。
ヒストリーの削除には二通りあります。
![](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2021/08/history3.jpg)
EditメニューにDelete By Typeと、Delete All By Typeがあり、それぞれにHistoryの項目があります。この違いはDelete By Typeだと、その時選択されている物のみのヒストリーが削除され、Delete All By Typeだとすべてのオブジェクトのヒストリーが削除されます。
ヒストリーの削除後、青く囲んだ部分が削除されたのがわかります。
![history4](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/05/history4.jpg)
まとめ
MAYAの動作を軽くするために、モデリングをしたらヒストリーを削除します。
削除の方法はEditからDelete By Type 、もしくはDelete All By Typeを選択し、Historyを選択します。
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