【MAYA】モデリングの基本操作、エッジの追加ツール その1

公開日: : 最終更新日:2016/09/30 モデリング

ポリゴンを分割する方法はいくつかあり、それについて説明します。

スポンサードリンク


【MAYA】モデリングの基本操作、エッジの追加ツール その1

エッジ追加の方法

Cut Faces Tool

モデルの形とかは関係なく、真っすぐにエッジを入れるツールです。

Mesh ToolsのCut Faces Toolを選びます。

split
 

すると平面とマニピュレーターが現れるので、それを用いて平面を移動したり回転させて、エッジを追加したい部分まで持って行きます。

split1
 

平面があった部分にエッジが追加されました。
split2

Insert Edge Loop Tool

モデルにあるエッジやフェースに沿って、リング状にエッジを追加してくれます。

Mesh ToolのInsert Edge Loop Toolを選びます。

split3
 

増やしたいと思うエッジに沿ったエッジ(ややこしいですね。)を左クリック長押しします。すると点線があらわれます。ボタンを離すとエッジの位置が決定してしまうので、ここと思うところに車でボタンを離さないでください。入れたいエッジと垂直方向のエッジを選んでください。

split4
 

希望の位置まで点線をドラッグし、ボタンを離すとエッジがその場所で固定されます。

split5
 

まとめ

Cut Faces Tool

Mesh ToolsのCut Faces Toolを選びます。真っすぐにエッジを入れるツールです。

Insert Edge Loop Tool

Mesh ToolのInsert Edge Loop Toolを選びます。モデルにあるエッジやフェースに沿って、リング状にエッジを追加してくれます。

 

スポンサードリンク

 

 

 

 

 

 

関連記事

【MAYA】基本、軸の切り替えや一体性によってフェースの押し出しの形が違ってくる!

ワールド、ローカル軸のどちらかで押し出すかや、フェースの一体性を保つかどうかで押し出しの形状が異なっ

記事を読む

【MAYA】基本事項、最初は混乱するかも!?ワールド軸、オブジェクト軸について説明します。

MAYAを始めて最初の頃は、軸について知らないままMAYAを触り、軸表示がおかしい!?と混乱したのを

記事を読む

【MAYA】モデリングの基本操作。オブジェクトの結合(Combine)分離(Separate)ブーリアン(Booleans)

モデリングの基本機能、結合と分離、ブーリアンについて、まとめてみました。 スポンサードリンク

記事を読む

【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 スポンサードリンク

記事を読む

【MAYA】ナーブスカーブの基本、CV、ハル、エディットポイント、カーブポイントについて

ナーブスの基本事項について、まとめてみました。MAYAは覚えることが多くて、こういったことが、ついつ

記事を読む

【MAYA】マテリアルで金属やガラスの質感をつくろう!

マテリアルの基本・・というか、最初の頃に取り組むのがガラスや金属の質感づくりだと思うのですが、その辺

記事を読む

【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。①(Bend Flare Sine)

ノンリニアデフォーマ―でアニメーションで動きをつける時、自然な形をつくりやすいように思います。ノンリ

記事を読む

【MAYA】ペイントファーアトリビュートツールでファーを自由自在に操ろう。(Paint Fur Attribute Tool)

Furツールは2017年度版からメニューになくなってしまいましたが、MELを挿入することでまだ使用で

記事を読む

【MAYA】基本操作、これは便利!カーブツールでモデリング。紐をつくろう。

ナーブスで紐を作ってみようと思います。カーブのパスと紐の太さや形状をあらわすパス二つを書いて、Ext

記事を読む

【MAYA】モデリング、簡単に穴を埋めてくれるポリゴン作成ツール、Fill Holeについて

モデリングをしているとき、行程上どうしても穴ができることがあったり、たまにポリゴンを気づかぬうちに消

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。

勉強法、勉強の時間帯、みんな向くものがそれぞれあると思うのですが、朝の

【Zbrush Core】日本語を英語にしたい、言語変更の方法についてです。

Zbrushはとても楽しいソフトですね。価格もZbrushよりも安く、

【勉強法】本の選び方、かしこい読書方法とは?!

本は情報を得るための、もっとも効率の良いツールになります。 小説

【勉強法】年齢のせいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。

我ながら書いていてトホホなタイトルですが、操作方法を覚えていることが出

【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ

作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

→もっと見る

PAGE TOP ↑