【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRIの設定

公開日: : 最終更新日:2016/09/30 モデリング

ライティングをフォトリアルにしてくれる、とても便利なIBLにつかうHDRIの設定方法について書いてみました。

スポンサードリンク


【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRIの設定

オレンジで囲んだレンダーセッティングのボタンをおし、黄色で囲んだRenderUsingがmentalrayになっていることを確認します。

ピンクで囲んだEnvironmentのImageBasedLightingのCreateのボタンを押します。

hdri1

押すとシーンに大きな球体とAttribute EditorにmentalrayIblShape1タブが表示されます。黄色で囲んだImageBasedLightingAttributesのImageNameのフォルダのマークをクリックします。球体に張り付けたいイメージを選び、6キーをオンの状態にすると画像が張り付いた球体が表示されます。

hdri2
 

テクスチャとしても画像の貼り付けが可能です。

青で線をひいてあるTypeをTextureに変更します。(上の図はTypeはImageFIleになっていると思います。)

ピンクのラインの白と黒の格子状のボタンを押すとCreateRenderNoteのボックスが出てきます。

hdri3
そこで、緑のライン、Fileを押すと、AttributeEditorにfile1タブが表示され、FileAttributeのImageName、ファイルボタンを押し、張り付けたい画像ファイルを選ぶというものです。
hdri4
hdri5

まとめ

HDRIの貼り付け方はレンダーセッティングでメンタルレイを選びCreateImageBasedLightingのCreateのボタンを押します。

ImageBasedLightingAttributesのImageNameのフォルダのマークをクリックしてファイルを選びます。

テクスチャとしての貼り付けも可能で、その場合はタイプをテクスチャにし、下の格子状マークをおし、貼り付けるものに、ファイルを選びます。

 

スポンサードリンク

関連記事

【MAYA】モデリングの基本操作、マテリアルをオブジェクトに適用するには。

mayaには様々なマテリアルがあり、多彩な表現が可能です。またテクスチャを貼り付けることもできます。

記事を読む

【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 スポンサードリンク

記事を読む

【MAYA】被写界深度を調節しよう。① サーフェスシェーダーを調節しデプスをつくる。

モデリングで最終絵に被写界深度をつけたいときに、MAYAでデプスマップをつくり、それをアフターエフェ

記事を読む

【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法

複雑なオブジェクトのUV展開の方法について、忘れないように描きとめておこうと思いました。 スポンサ

記事を読む

【MAYA】モデリングの基本操作、UV展開してテクスチャーの位置を合わせよう。

UVと最初聞いた時は何のことかさっぱりわからず(まず”紫外線”が浮かんでしまう位でした。)よくわから

記事を読む

【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)

これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―について

記事を読む

【MAYA】基本操作、二つのオブジェクトを結合しよう。ブリッジ編

別々につくったオブジェクトを一つにしたい、モデリングではよく出てくることですが、そんな時に使えるツー

記事を読む

【MAYA】ファー(Fur)でオブジェクトに毛をはやそう!

ファーは2017年度版ではデフォルトでメニューがなくなってしまっていますが、(MELに書き込みをする

記事を読む

【MAYA】テクスチャづくり、モデルへのテクスチャーの設定方法

葉っぱのテクスチャをつくりましたが、そのテクスチャーをモデルに適用させる方法について、書きました。

記事を読む

【MAYA】モデリングの基本操作、エッジの追加ツール その1

ポリゴンを分割する方法はいくつかあり、それについて説明します。 スポンサードリンク

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。

勉強法、勉強の時間帯、みんな向くものがそれぞれあると思うのですが、朝の

【Zbrush Core】日本語を英語にしたい、言語変更の方法についてです。

Zbrushはとても楽しいソフトですね。価格もZbrushよりも安く、

【勉強法】本の選び方、かしこい読書方法とは?!

本は情報を得るための、もっとも効率の良いツールになります。 小説

【勉強法】年齢のせいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。

我ながら書いていてトホホなタイトルですが、操作方法を覚えていることが出

【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ

作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

→もっと見る

PAGE TOP ↑