【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRIの設定

公開日: : 最終更新日:2016/09/30 モデリング

ライティングをフォトリアルにしてくれる、とても便利なIBLにつかうHDRIの設定方法について書いてみました。

スポンサードリンク


【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRIの設定

オレンジで囲んだレンダーセッティングのボタンをおし、黄色で囲んだRenderUsingがmentalrayになっていることを確認します。

ピンクで囲んだEnvironmentのImageBasedLightingのCreateのボタンを押します。

hdri1

押すとシーンに大きな球体とAttribute EditorにmentalrayIblShape1タブが表示されます。黄色で囲んだImageBasedLightingAttributesのImageNameのフォルダのマークをクリックします。球体に張り付けたいイメージを選び、6キーをオンの状態にすると画像が張り付いた球体が表示されます。

hdri2
 

テクスチャとしても画像の貼り付けが可能です。

青で線をひいてあるTypeをTextureに変更します。(上の図はTypeはImageFIleになっていると思います。)

ピンクのラインの白と黒の格子状のボタンを押すとCreateRenderNoteのボックスが出てきます。

hdri3
そこで、緑のライン、Fileを押すと、AttributeEditorにfile1タブが表示され、FileAttributeのImageName、ファイルボタンを押し、張り付けたい画像ファイルを選ぶというものです。
hdri4
hdri5

まとめ

HDRIの貼り付け方はレンダーセッティングでメンタルレイを選びCreateImageBasedLightingのCreateのボタンを押します。

ImageBasedLightingAttributesのImageNameのフォルダのマークをクリックしてファイルを選びます。

テクスチャとしての貼り付けも可能で、その場合はタイプをテクスチャにし、下の格子状マークをおし、貼り付けるものに、ファイルを選びます。

 

スポンサードリンク

関連記事

【Photoshop&MAYA】モデルのテクスチャをよりリアルに。スペキュラー、バンプマップの作り方とその読み込み

テクスチャの光沢や反射などを表現するスペキュラーマップや凹凸を表現するバンプマップなどの作成方法につ

記事を読む

【MAYA】シャドウについて、オブジェクトの影の落とし方。投影やぼかしの方法について。

光を表すのに重要な役割をしてくれる影について、書いてみました。当たり前ではありますが光と影はセットで

記事を読む

【MAYA】基本事項、最初は混乱するかも!?ワールド軸、オブジェクト軸について説明します。

MAYAを始めて最初の頃は、軸について知らないままMAYAを触り、軸表示がおかしい!?と混乱したのを

記事を読む

【MAYA】レンダー設定にmentalrayが表示されない!表示させるには?!

レンダリングしようと思ったときに、メンタルレイがレンダー設定にない!という事態に陥り、焦ったことがあ

記事を読む

【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。

いろんな形を作ることができる、便利な基本ツール、ロフトについて、書きました。 スポンサードリンク

記事を読む

【MAYA】モデリング、クリエイトポリゴンツールとマルチカットツールで好きな形に板ポリゴンを作って分割しよう。

自分の思う形状に板ポリゴンをつくり、それを自分の希望に合わせて分割できるツールいついて、書いてみまし

記事を読む

【MAYA】モデリングの基本操作、エッジの追加ツール その1

ポリゴンを分割する方法はいくつかあり、それについて説明します。 スポンサードリンク

記事を読む

【MAYA】ビューポートのカメラやライト、影の表示を様々に変えてみよう。

最初の内は勉強することが多くここまではなかなか手が届かなくて、最初の頃は他の操作で精いっぱいですが、

記事を読む

【MAYA】基本操作、オブジェクトの選択と変更方法、そのホットキーについて

オブジェクト選択と、その移動、回転、拡大縮小について、またコンポーネントモードへの切り替えとオブジェ

記事を読む

【MAYA】モデリングの基本操作、便利な面取りツール、ベベル(Bevel)についてです。

工業製品など、面取りをすることがあると思うのですが、そんな時のお助けツール、Bevelについてです。

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。

勉強法、勉強の時間帯、みんな向くものがそれぞれあると思うのですが、朝の

【Zbrush Core】日本語を英語にしたい、言語変更の方法についてです。

Zbrushはとても楽しいソフトですね。価格もZbrushよりも安く、

【勉強法】本の選び方、かしこい読書方法とは?!

本は情報を得るための、もっとも効率の良いツールになります。 小説

【勉強法】年齢のせいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。

我ながら書いていてトホホなタイトルですが、操作方法を覚えていることが出

【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ

作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

→もっと見る

PAGE TOP ↑