「 アニメーション 」 一覧

【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。

2017/01/05 | アニメーション

IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーションから離れていたら思いっきり忘れてしまっていました・・・。復習したので、忘れないように書いておくことにします。 スポンサードリンク

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【MAYA】キャラクターセットアップ② スケルトンとオブジェクトのバインドとウエイト調整

2017/01/03 | アニメーション

キャラクターセットアップ、ジョイントツールでつくったスケルトンをオブジェクトに結びつけるバインドと、そのバインドの仕方を調整するウエイト調整についてお話します。 スポンサードリンク 【MA

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【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。

2017/01/01 | アニメーション

キャラクターを動かすのに、骨組みをつくりますが、今回はその方法についてお話します。 スポンサードリンク 【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。 キャ

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【基本】これは勉強になる!ディズニー映画、塔の上のラプンツェルを題材にしたアニメーション解説動画

2016/12/12 | アニメーション

アニメーションについて教えてくれている動画を探していた時に、見つけたのですが、これを見るとアニメーションが改善されると思いました。本当に勉強になるので、こちらに書かせて頂きました。 スポンサードリン

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【基本】抑えておきたいアニメーションの基本、ディズニーの12原則について。

2016/12/12 | アニメーション

アニメーションをつけるのに、とても大切な基本の12原則。そちらについて、自分でもいつでも振り返ることができるよう、記事にしておこうとおもいました。 スポンサードリンク 【基本】抑えておきた

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【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。 Latticeは複数のオ

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【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)

これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―についてまとめてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイ

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【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。①(Bend Flare Sine)

ノンリニアデフォーマ―でアニメーションで動きをつける時、自然な形をつくりやすいように思います。ノンリニアデフォーマ―の種類と設定について、まとめてみました。 スポンサードリンク  

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【MAYA】基本、バッチレンダーでアニメーションのレンダリングをしよう。

アニメーションのレンダリング方法についてですが、静止画の時と動画とは当然ながらレンダリング方法が違うので、初心者のうちは、とまどったり、しばらくやらないと忘れてしまったりするので、備忘録として、書きま

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【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの違いについて実際に動かして調べてみました。

2016/09/04 | アニメーション

親子化やコンストレインについて、混乱しているので、それを整理するため、実際にいろいろと比べながら動かしてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの

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【情報】勉強時間をつくる方法

勉強時間はどうしても目標に応じた数が必要になると思います。その作り方に

【情報】勉強、学習計画の立て方を見直して、効率的にパワーアップしよう!

どんなものを学習するにせよ、計画をたてることで、より効率をあげ、より力

【MAYA】2016年、2017年度版のカラーコレクション設定方法についてです。

カラーコレクションの方法はmayaのバージョンが上がるたびに楽になって

【情報】デスクワーク、パソコン作業につきものの肩こり、腰痛をストレッチで緩和しよう!

デスクワーク、パソコン作業にはつきものの、目や首肩、腰痛ですが、それを

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