「 アニメーション 」 一覧

【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。

2017/01/05 | アニメーション

IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーションから離れていたら思いっきり忘れてしまっていました・・・。復習したので、忘れないように書いておくことにします。 スポンサードリンク

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【MAYA】キャラクターセットアップ② スケルトンとオブジェクトのバインドとウエイト調整

2017/01/03 | アニメーション

キャラクターセットアップ、ジョイントツールでつくったスケルトンをオブジェクトに結びつけるバインドと、そのバインドの仕方を調整するウエイト調整についてお話します。 スポンサードリンク 【MA

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【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。

2017/01/01 | アニメーション

キャラクターを動かすのに、骨組みをつくりますが、今回はその方法についてお話します。 スポンサードリンク 【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。 キャ

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【基本】これは勉強になる!ディズニー映画、塔の上のラプンツェルを題材にしたアニメーション解説動画

2016/12/12 | アニメーション

アニメーションについて教えてくれている動画を探していた時に、見つけたのですが、これを見るとアニメーションが改善されると思いました。本当に勉強になるので、こちらに書かせて頂きました。 スポンサードリン

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【基本】抑えておきたいアニメーションの基本、ディズニーの12原則について。

2016/12/12 | アニメーション

アニメーションをつけるのに、とても大切な基本の12原則。そちらについて、自分でもいつでも振り返ることができるよう、記事にしておこうとおもいました。 スポンサードリンク 【基本】抑えておきた

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【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。 Latticeは複数のオ

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【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)

これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―についてまとめてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイ

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【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。①(Bend Flare Sine)

ノンリニアデフォーマ―でアニメーションで動きをつける時、自然な形をつくりやすいように思います。ノンリニアデフォーマ―の種類と設定について、まとめてみました。 スポンサードリンク  

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【MAYA】基本、バッチレンダーでアニメーションのレンダリングをしよう。

アニメーションのレンダリング方法についてですが、静止画の時と動画とは当然ながらレンダリング方法が違うので、初心者のうちは、とまどったり、しばらくやらないと忘れてしまったりするので、備忘録として、書きま

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【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの違いについて実際に動かして調べてみました。

2016/09/04 | アニメーション

親子化やコンストレインについて、混乱しているので、それを整理するため、実際にいろいろと比べながら動かしてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの

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【情報】VRの医療方面での開発、外科手術のトレーニングや、鬱の改善に。

自分のメモとして、VR技術の利用についてまとめておこうと思いました。医

【情報】アニメーションの要、リグの作成についてのセミナーが開かれます。(MAYA)

リグは難しいイメージがあり、自分もわからないことだらけですが、根気よく

【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション

VRを装着して、さらにライドに乗り込む、新たな世界を体験できる世界初、

【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。

IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーション

【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。

VRはエンターテイメントだけでなく、自動車業界や、建築土木業界など産業

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