エフェクト

【MAYA】エフェクト、パーティクルに重力を与えるgravityフィールドについて。

重力を与えてくれるgravityフィールドについて、書いてみました。 【MAYA】エフェクト、パーティクルに重力を与えるgravityフィールドについて。 Gravity フィールドは重力をシミュレートしたもので接続され...
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【MAYA】エフェクト、パーティクルに力を加える、フィールドの種類について。

パーティクルに色んな効果をもたらしてくれるフィールドにはいろんな種類がありますが、それをざっとまとめてみました。 【MAYA】エフェクト、パーティクルに力を加える、フィールドの種類について。 フィールドにはいろんな種類が...
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【MAYA】ダイナミクス、パーティクルにフィールドを適用する方法。

パーティクルに影響を与える、、フィールドは、エフェクトでは欠かせない効果ですね。パーティクルへのフィールドの関連付けについて、書いてみました。 【MAYA】ダイナミクス、パーティクルにフィールドを適用する方法。 適用した...
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【MAYA】エフェクト、大気の動きをシミュレーションしてくれるAirフィールドについて。

パーティクル等に影響を与えるフィールドについて、air fieldについて書いてみました。 【MAYA】エフェクト、大気の動きをシミュレーションしてくれるAirフィールドについて。 フィールドにはいろんな種類がありますが...
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【MAYA】エフェクト、ぜひ活用したい、パーティクルのコリジョンイベントの作成について。

mayaでオブジェクトやパーティクルがぶつかる効果を作ることが出来ますが、エフェクトを作る上で基本的で大事なツールです。備忘録として、書いておこうと思います。 【MAYA】エフェクト、ぜひ活用したい、パーティクルのコリジョ...
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【MAYA】パーティクルのライフスパンをランダムに設定する。

パーティクルのライフスパンを個々に設定する方法について、書いてみました。 【MAYA】パーティクルのライフスパンをランダムに設定する。 【MAYA】エフェクト、パーティクルに色をつける。 の続きとして書いてみました...
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【MAYA】パーティクルに色をつけよう。オブジェクト全体とパーティクル個別のカラー設定。

パーティクルを使う上で欠かせない、色をつける方法について、書いておこうと思います。 【MAYA】パーティクルに色をつけよう。オブジェクト全体とパーティクル個別のカラー設定。 パーティクル全体の色設定 パーティクルを選び...
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【MAYA】エフェクト、パーティクルツールで、停止したパーティクルを作る。

パーティクルはエミッターから出るもの。というなんとなくの思い込みがあったのですが、このツールを知ったときパーティクルも普通にオブジェクトみたいに使えるのか・・。と、当たり前のことに気づかされました。(笑)忘れないうちに、パーティクルツールに...
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【MAYA】わかれば楽しい!エフェクト、パーティクルの設定について。②~Particle Shapeタブ~

エフェクト、パーティクルの設定で知らないと困る、その形など必須の部分について書いておこうと思います。 【MAYA】わかれば楽しい!エフェクト、パーティクルの設定について。②~Particle Shapeタブ~ 【MAYA...
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【MAYA】エフェクト、エミッターからパーティクルをだそう!

エフェクトではパーティクルを多用しますが、エミッターからパーティクルを放出する方法や、その準備としての基本事項などの基本的なことについて、まとめておこうと思いました。 【MAYA】エフェクト、エミッターからパーティ...
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