【MAYA】パーティクルに色をつけよう。オブジェクト全体とパーティクル個別のカラー設定。
パーティクル全体の色設定
パーティクルを選び、Attribute Editorを出します。赤で囲んだColorのボタンを押します。![g](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/g.jpg)
![h](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/h-1.jpg)
![i](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/i.jpg)
![j](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/j.jpg)
個々のパーティクルの色設定
個々のパーティクルに色をつけていこうと思います。次はAdd Per Particle Attribute(オレンジライン)にチェックを入れます。![h](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/h-1.jpg)
![k](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/k.jpg)
![l](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/l.jpg)
![m](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/m.jpg)
色の帯が出ています。左の黒い方がパーティクルが生まれた時、右の白い方がパーティクルが消える時をあらわします。帯のところをクリックすると、○と□がクリックごとに出てきますが、これは色の編集点になります。○をドラッグすると動かせます。□をクリックすると、その編集点を消すことが出来ます。
線が白になっている○と□が選択状態で、色を変えられます。色を変える時はSelected Colorの四角(オレンジの四角)をクリックします。
![n](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/n.jpg)
![o](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/o.jpg)
![p](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/p.jpg)
![q](https://thankstotoday.com/wp-content/uploads/2016/09/q.jpg)
まとめ
1、Attribute EditorのColorボタンを押します。2、Add PerObject Attributeにチェックを入れます。
3、Render AttributesでRGBを指定します。
4、再度Colorボタンをおし、AddPer Patricle Attributeにチェックを入れます。
5、Per Particle (Array)AttributesのRGB PPでCreate Rampを選び、さらに、Edit Rampを選びます。
6、Rampタブで、色を調整します。
このツールは、火花とか色が変わるものなどにいいですね。
この続きとしてパーティクルのライフスパンをランダムにする方法も書いてみました。
https://thankstotoday.com/effect-particle-lifespan/
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