【MAYA】基本操作、オブジェクトの選択と変更方法、そのホットキーについて

2016/05/19 | モデリング

オブジェクト選択と、その移動、回転、拡大縮小について、またコンポーネントモードへの切り替えとオブジェクト編集の基本事項についてです。MAYAを操作していれば誰でも知っている基本中の基本ですが、始めたて

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【MAYA】ペアレント化とペアレントコンストレイン、その違いと各設定方法

2016/05/16 | アニメーション

ペアレント化(親子化)とペアレントコンストレインは似ていますが別のもので、混乱しやすい箇所だと思っています。 その二つの違いについてと各設定方法について書いてみました。 【

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【MAYA】グラフエディタの基本操作、ホットキーを用いた表示変更やグラフの移動

2016/05/15 | アニメーション

慣れないうちは何度か確認してしまうグラフエディタの基本操作について書きました。   【MAYA】グラフエディタの基本操作、ホットキーを用いた表示変更やグラフの移動 アニ

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【MAYA】これはよく使う!アニメーション、キーフレームのコピーペースト方法

2016/05/11 | アニメーション

アニメーション作成時に、キーフレームの値をほかのフレームにコピーしたい時がありますが、そんな時のためにと書いてみました。 【MAYA】これはよく使う!アニメーション、キーフレームのコピーペー

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【ZBrush】初心者向けUIのカスタマイズや3D編集モードへの切り替え、軸方向や移動回転スケールの操作について。

知らないと困る、ZBrushの基本操作について、メモしておこ

【Photoshop】テクスチャー作成にも便利。パターンとパターンブラシについて

テクスチャー作成に便利なパターンについて、メモしておこうと思いました

【Photoshop】初心者向けレイヤーマスクとクリッピングマスクの使い方

フォトショップに画像を合成する際など、大変に便利なレイヤーマスクにつ

【Photoshop】フォトショップ選択ツールの使い方と、選択範囲の保存と読み込みについて

時おり使うPhotoshop、ポイントになる選択範囲ツールについて、

【Maya】超初心者向けVrayでの質感付け 色とつや感の調整

Vrayでの質感付け、つやの出し方について、忘れないようにメモしてお

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