【MAYA】被写界深度を調節しよう。① サーフェスシェーダーを調節しデプスをつくる。

2016/08/29 | モデリング

モデリングで最終絵に被写界深度をつけたいときに、MAYAでデプスマップをつくり、それをアフターエフェクトで処理します。こちらにはデプスの作り方を書いてみました。 このデプスをアフターエフェクトに

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【MAYA】曲面づくりに便利。スカルプトツールを使って、モデリングを楽にしよう!

2016/08/28 | モデリング

スカルプトツールはモデルを手動で成形するといびつになってしまうときに、とても役にたつツールだと思います。なぞるだけでなだらかな曲面を作ったりすることが出来ます。人や動物、非人工物をつくるのに便利だと思

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【MAYA】基本操作、モデリングの必須ツール、ナーブス(NURBS)をポリゴン(Polygon)にする。

2016/08/22 | モデリング

ナーブスでつくったモデルをポリゴンにする機能について、書いてみました。ポリゴンでは作りづらいような形状もナーブスで造ってポリゴンに変換できるので、便利ですね。 スポンサードリンク 【MAY

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【Photoshop】雲模様とスクリーンを使って、湯気や霧を合成しよう!

2016/08/21 | フォトショップ

画像に湯気や霧を加えたいときなど、雲模様を使うと簡単に出来て便利なので、書いておこうと思いました。アフターエフェクトで同様の操作について書いてみたのですが、その記事はこちらになります。 【アフタ

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【Photoshop】ワープやパペットワープで画像を変形させよう。

2016/08/21 | フォトショップ

画像を変形させたい時に便利な機能の一つのワープ機能について書いてみました。 スポンサードリンク 【Photoshop】ワープやパペットワープで画像を変形させよう。 ワープやパペットワープ

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【MAYA】モデリング、スムースとソフトセレクトで変形させ、モデルのディテールづくりをしよう!

2016/08/13 | モデリング

モデリングで繊細な表現がしたい時に役立ってくれるのがスムースツールとソフトイメージです。その使い方が気になったので調べてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】モデリング、スムースとソ

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【MAYA】プレイブラストを設定し、アニメーションのチェックをしよう。

2016/08/09 | アニメーション

アニメーションをレンダリングする前に使うプレイブラストですが、アニメーションから少し離れていると、ちょっと失念したりするので、書きとめておこうと思いました。 自己流なのと、あとクイックタイムがウ

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【MAYA】アニメーション、ドープシートを操作してキーフレームを移動したい。

2016/08/08 | アニメーション

正直グラフエディタ程使わないけれど、時々使いたくなるドープシート、時間が空くと忘れてしまうので、書きとめておくことにしました。 スポンサードリンク 【MAYA】アニメーション、ドープシート

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【MAYA】基本操作、NURBSでモデリング、回転(Revolve)でうつわをつくろう!

2016/08/02 | モデリング

器やポットなど作る時に役立つのがCurve toolで線を描いてそれを回転させる方法です。初心者のうちは使わないと忘れてしまうので、書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】基本操

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【MAYA】アニメーション、グラフエディタで特定のカーブを表示させたい!

2016/08/02 | アニメーション

アニメーションをしていて、特定のカーブタイプを表示させたい時に役に立つツールについてお話します。 スポンサードリンク 【MAYA】アニメーション、グラフエディタで特定のカーブを表示させたい

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【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。

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