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【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション

VRを装着して、さらにライドに乗り込む、新たな世界を体験できる世界初、USJの新しいアトラクションのご紹介です。 【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション VRを装着して、さらに...
アニメーション

【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。

IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーションから離れていたら思いっきり忘れてしまっていました・・・。復習したので、忘れないように書いておくことにします。(使用バージョン2015) 【MAYA】キャラクターセ...
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【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。

VRはエンターテイメントだけでなく、自動車業界や、建築土木業界など産業界でも注目されていますが、どのような導入事例があるのか、調べてみました。 【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。 産業界...
アニメーション

【MAYA】キャラクターセットアップ② スケルトンとオブジェクトのバインドとウエイト調整

キャラクターセットアップ、ジョイントツールでつくったスケルトンをオブジェクトに結びつけるバインドと、そのバインドの仕方を調整するウエイト調整についてお話します。(使用バージョン2015) 【MAYA】キャラクターセットアップ①、ジョ...
アニメーション

【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。

キャラクターを動かすのに、骨組みをつくりますが、今回はその方法についてお話します。 【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。 キャラクターセットアップ、骨組づくりについてお話します。キャラク...
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【情報】美しい星空イルミネーションや水族館などの、プロジェクションマッピングのイベント

空間芸術・インスタレーションのイベントをご紹介します。 【情報】美しい星空イルミネーションや水族館などの、プロジェクションマッピングのイベント 2016年12月から2017年3月の間に開かれる、空間芸術のイベントについて...
モデリング

【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法

複雑なオブジェクトのUV展開の方法について、忘れないように描きとめておこうと思いました。(使用バージョンMaya2015) 【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法 複雑なオブジェクトのUV展開ですが、プ...
モデリング

【MAYA】モデリングの基本、モデルに合わせたテクスチャーを作ろう!

UVテクスチャーにモデルのUVを合わせる方法のほかに、テクスチャーをモデルに合わせて作る方法をお話します。UV展開についてはいろんな操作があり、混乱してしまいますが、一つ一つ覚えていけば問題ないと思います。自分としても、ゆっくり覚えていこう...
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【情報】ディズニー3Dアニメーション、モアナと伝説の海のメイキングや予告編動画

2017年3月に日本で公開されるディズニー3Dアニメーションの新作、モアナと伝説の海の動画をご紹介します。アメリカではもう公開されていますね。日本はまだ先ですが、今から楽しみです!いくつかの動画を記事に載せてみました。 【...
MAYA各分野共通

【MAYA】動作がおかしなとき、これを試すのもいいかも。MAYAの設定をデフォルトに戻す方法

MAYAの動きがおかしなときがまれにありますが、そんな時に、解決してくれるかもしれない、MAYAの設定をデフォルトに戻す方法についてお話します。困ったときは試してみたら解決するかもしれません。 【MAYA】動作がおかしなと...
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