フォトショップ

【Photoshop】雲模様とスクリーンを使って、湯気や霧を合成しよう!

画像に湯気や霧を加えたいときなど、雲模様を使うと簡単に出来て便利なので、書いておこうと思いました。 (使用バージョンMaya2015、Photoshop CS6) アフターエフェクトで同様の操作について書いてみたのですが、その記事はこちら...
フォトショップ

【Photoshop】ワープやパペットワープで画像を変形させよう。

画像を変形させたい時に便利な機能の一つのワープ機能について書いてみました。 ワープやパペットワープはmayaで使うテクスチャなど、画像を変形させたい時に便利だと思います。人物や動物の首や四肢を動かしたい時など、とてもいい方法だと思い...
モデリング

【MAYA】モデリング、スムースとソフトセレクトで変形させ、モデルのディテールづくりをしよう!

モデリングで繊細な表現がしたい時に役立ってくれるのがスムースツールとソフトイメージです。その使い方が気になったので調べてみました。 【MAYA】モデリング、スムースとソフトセレクトで変形させ、モデルのディテールづくりをしよ...
アニメーション

【MAYA】プレイブラストを設定し、アニメーションのチェックをしよう。

アニメーションをレンダリングする前に使うプレイブラストですが、アニメーションから少し離れていると、ちょっと失念したりするので、書きとめておこうと思いました。 自己流なのと、あとクイックタイムがウインドウズで脆弱性が指摘されており、クイ...
アニメーション

【MAYA】基本、アニメーション、ドープシートの操作方法について、キーを移動

正直グラフエディタ程使わないけれど、時々使いたくなるドープシート、時間が空くと忘れてしまうので、書きとめておくことにしました。 【MAYA】アニメーション、ドープシートを操作してキーフレームを移動したい。 グラ...
モデリング

【MAYA】基本操作、NURBSでモデリング、回転(Revolve)でうつわをつくろう!

器やポットなど作る時に役立つのがCurve toolで線を描いてそれを回転させる方法です。初心者のうちは使わないと忘れてしまうので、書いてみました。 【MAYA】基本操作、NURBSでモデリング、回転(Revolve)でう...
アニメーション

【MAYA】アニメーション、グラフエディタで特定のカーブを表示させたい!

アニメーションをしていて、特定のカーブタイプを表示させたい時に役に立つツールについてお話します。 【MAYA】アニメーション、グラフエディタで特定のカーブを表示させたい! Sphere Cone Cylinderを動かす...
アニメーション

【MAYA】アニメーション、グラフエディタで特定のカーブをブックマークする便利ツール

アニメーションをつくっていると、同じグラフを何度も選んだりすることがあり、そのつど、下へスクロールさせて選ぶという面倒なことをしていましたが、この方法をしってから、その作業が楽になりました。 便利なツールについて書いてみました。 ...
フォトショップ

【Photoshop】画像合成に使うブレンドモード、ディザ合成、比較(暗)、比較(明)、スクリーン

たくさんあるブレンドモード、自分の勉強のためにまとめてみました。表現の幅を広げてくれるツールだと思います。このページではディザ合成と比較(暗)(明)、乗算、スクリーンについて書いています。 【Photoshop】画像合成に...
モデリング

【MAYA】アンビエントオクルージョンの設定して、モデルをよりリアルに見せよう!

モデルを最終絵にするときに、オクルージョンを設置すると、より設置した感じが増すと思います。アンビエントオクル―ジョンの基本的な設置方法について書いてみました。 【MAYA】アンビエントオクルージョンの設定して、モデルをより...
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