【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRIの設定
2016/06/20 | モデリング
ライティングをフォトリアルにしてくれる、とても便利なIBLにつかうHDRIの設定方法について書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRI
【ワタオユム】MAYAやAfter Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート
2016/06/20 | モデリング
ライティングをフォトリアルにしてくれる、とても便利なIBLにつかうHDRIの設定方法について書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】環境ライティングとなるIBLに使うHDRI
2016/06/20 | モデリング
レンダリングしようと思ったときに、メンタルレイがレンダー設定にない!という事態に陥り、焦ったことがあります。(これはmayaの環境で異なってくるとは思います。) どうすればいいかわかれば簡単なこ
2016/06/16 | アフターエフェクト
アフターエフェクトの簡単なアニメーションの付け方について書いてみました。ロゴアニメーションをつくろうと思います。 【アフターエフェクト】アニメーションの作り方、キーフレームを追加し再生をする
2016/06/16 | アフターエフェクト
アフターエフェクトをやっていると、パネルの名称とか忘れていて時折なんだっけ・・。と思うことがあります。基本事項なのですが、忘れてしまいがちなことなので載せてみました。 【アフターエフェクト】プロジェ
2016/06/15 | アフターエフェクト
アフターエフェクトで一番最初にするのが、ファイルの読み込みです。読み込んだファイルをタイムラインパネルに開く方法などご紹介できればと思います。 スポンサードリンク 【アフターエフェクト
2016/06/12 | モデリング
2015年度版を使っているのですが、2015年度版ではなくなってしまった分割の機能があると聞きました。それがとても有用だったようで、使ってみたかったな。と思っていたら、MELに入力することで使えるとの
2016/06/12 | モデリング
ポリゴンを分割する方法はいくつかあり、それについて説明します。 スポンサードリンク 【MAYA】モデリングの基本操作、エッジの追加ツール その1 エッジ追加の方法 Cut Face
2016/06/11 | モデリング
モデリングをするときに、下図を表示してそれに合わせて作ることができるイメージプレーンの機能は本当にありがたいです。イメージプレーンのMAYAへの読み込みについて書きました。 スポンサードリンク
2016/06/11 | モデリング
MAYAで創作を始めるときに、まずしなくてはならないののが新しいプロジェクトをおこし、そこにMAYAをセットする(この言い方があっているか微妙ですが)ということですが、その辺りについて、書いておこうと
2016/06/11 | モデリング
お恥ずかしい話ですが、わたしはMAYAを始めてしばらくしてから、放射状にフェースを押し出す方法を知りました。出っ張らせたり引っこませたりするのが”押し出し”という思い込みがあり、横に押し出すというイメ
勉強法、勉強の時間帯、みんな向くものがそれぞれあると思うのですが、朝の
Zbrushはとても楽しいソフトですね。価格もZbrushよりも安く、
作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ
勉強はただやっていればいい、時間をかければいいというわけではなく、より
勉強するときに、その行動の大元になる意欲、モチベーションをアップさせる