【MAYA】基本操作エッジの追加ツールその2 (2015年度版以降ではメニューにない機能です)

公開日: : 最終更新日:2016/09/30 モデリング

2015年度版を使っているのですが、2015年度版ではなくなってしまった分割の機能があると聞きました。それがとても有用だったようで、使ってみたかったな。と思っていたら、MELに入力することで使えるとのこと、これはありがたいと思い、早速メモ代わりに書かせてもらいました。

【MAYA】基本操作エッジの追加ツールその2 (2015年度版以降ではメニューにない機能です)

SplitPolygonToolとInteractiveSplitTool

2015年度版ではなくなった分割ツールはMELに入力することで使えるそうです!

SplitPolygonToolとInteractiveSplitToolです。この違いは自分は正直よくわかっていません。オブジェクトボックスとかも出せるのかわかりません。単にデフォルトがそうなだけかなとも思いますが、SplitPolygonToolはエッジの場所を自由に選択できるように思います。InteractiveSplitToolはスナップが効いているように思います。ちょっとこの辺りははっきりしません。(わかることがあれば今後こちらに追記できればと思います。)

まず左下のMEL入力欄にSplitPolygonToolもしくはInteractiveSplitToolと入力しEnterを押します。大文字、小文字を区別し、またスペースも認識するので、 SplitPolygonTool InteractiveSplitTool とこれと同じように入力してください。

split2-1
ドラッグやクリックで打つ点の位置を選べます。

split6
 

選び続けてここでいいかと思うところでEnterを押して決定します。

今はSplitPolygonToolの画像が出ていますが、InteractiveSplitToolでは実勢に動かしてみたところ頂点やエッジの中点にスナップが効いていました。(これがデフォルト?)

split7
 

まとめ

MELにSplitPolygonTool InteractiveSplitToolと入力し、エッジ上をドラッグやクリックで位置を選んでいきEnterで決定することでエッジを追加できます。

 

スポンサードリンク

関連記事

【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。

ナーブスサーフェースを分割したり、一体化したりする、アイソパラムについて書いてみました。 スポンサ

記事を読む

【MAYA】モデリング、簡単に穴を埋めてくれるポリゴン作成ツール、Fill Holeについて

モデリングをしているとき、行程上どうしても穴ができることがあったり、たまにポリゴンを気づかぬうちに消

記事を読む

【MAYA】基本操作、モデリングができたらヒストリーを削除しよう!

MAYAはモデリングした履歴をためていきます。、それがたくさんたまると動作が重くなります。動作を軽く

記事を読む

【MAYA】基本操作、NURBSでモデリング、回転(Revolve)でうつわをつくろう!

器やポットなど作る時に役立つのがCurve toolで線を描いてそれを回転させる方法です。初心者のう

記事を読む

【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。

いろんな形を作ることができる、便利な基本ツール、ロフトについて、書きました。 スポンサードリンク

記事を読む

【MAYA】まずはここから、基本操作、プロジェクト設定をしよう!

MAYAで創作を始めるときに、まずしなくてはならないののが新しいプロジェクトをおこし、そこにMAYA

記事を読む

【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法

複雑なオブジェクトのUV展開の方法について、忘れないように描きとめておこうと思いました。 スポンサ

記事を読む

【MAYA】被写界深度を調節しよう。① サーフェスシェーダーを調節しデプスをつくる。

モデリングで最終絵に被写界深度をつけたいときに、MAYAでデプスマップをつくり、それをアフターエフェ

記事を読む

【MAYA】マテリアルで金属やガラスの質感をつくろう!

マテリアルの基本・・というか、最初の頃に取り組むのがガラスや金属の質感づくりだと思うのですが、その辺

記事を読む

【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。

ナーブスサーフェースの基本について、簡単ですがまとめてみました。 スポンサードリンク 【

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

【情報】VRの医療方面での開発、外科手術のトレーニングや、鬱の改善に。

自分のメモとして、VR技術の利用についてまとめておこうと思いました。医

【情報】アニメーションの要、リグの作成についてのセミナーが開かれます。(MAYA)

リグは難しいイメージがあり、自分もわからないことだらけですが、根気よく

【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション

VRを装着して、さらにライドに乗り込む、新たな世界を体験できる世界初、

【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。

IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーション

【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。

VRはエンターテイメントだけでなく、自動車業界や、建築土木業界など産業

→もっと見る

PAGE TOP ↑