【MAYA】モデリング、クリエイトポリゴンツールとマルチカットツールで好きな形に板ポリゴンを作って分割しよう。

公開日: : 最終更新日:2016/09/28 モデリング

自分の思う形状に板ポリゴンをつくり、それを自分の希望に合わせて分割できるツールいついて、書いてみました。これを知ったときは、つくづく便利だなと思ったものです。

スポンサードリンク


【MAYA】モデリング、クリエイトポリゴンツールとマルチカットツールで好きな形に板ポリゴンを作って分割しよう。

好きな形に板ポリゴンをつくり、それを自分の好きなように分割するのは、クリエイトポリゴンツールとマルチカットツールを使って簡単に出来ますが、とても便利ですね。

 

パースビューでもいいですが、自分の場合はトップ、フロント、サイド、いずれかのビューでつくるのがよい気がします。

このページではやっていませんが、イメージプレーンを読み込んで下絵の形に切り抜いたりするのがポピュラーなのかなとも思います。

イメージプレーンについてはこちらに書いてみたので、もしわからない方がいらしたらご参考になるかわかりませんがどうぞ。

今回はフロントビューで作成してみました。

好きな形の板ポリゴンをつくる。

Mesh Tools からCreate Polygon Toolを選びます。フォトショップなどで絵を描くような要領で、囲むようにして希望の形を書いていきます。(希望の形になっていれば、フォトショップなどのように最後閉じる必要はないです。)確定前はピンク色に表示されています。multicut1
希望の形ができたら、Enterをおして確定します。灰色になり、板ポリゴンが作られました。multicut2

ポリゴンの分割

次にこのポリゴンを好きなように分割していきます。

Mesh Tools からMulti Cut Toolを選びます。カーソルの形がナイフのような形になるので、切りたい場所をクリックします。辺や角にカーソルを持って行くと赤く選択されるので、そこでクリックするとその角や辺上からカットできます。multicut9
まず、辺から他の辺にエッジをいれてみました。オレンジにラインが引かれています。Enterを押すと確定されます。

確定前

multicut3
確定後

multicut10
 

多角形ポリゴンに気をつけながらどんどん分割していきます。

途中こういうこともできるんだと思ったのは、中途半端な任意の場所でクリックすると、中途半端な未確定のエッジが出来ています。(下図①の位置になります。)この状態では確定はできないのですが、辺や角などにまでエッジをつなげると(②の位置です。)確定することが出来ます。

確定前multicut7
確定後

 

multicut5
ちょっとイレギュラーな感じの形ですが、自分の希望に応じて分割された板ポリゴンをつくることができました。

multicut6
 

まとめ

板ポリゴンを作る時はMesh Tools からCreate Polygon Toolを選び、好きな形をつくります。

ポリゴン分割する時はMesh Tools からMulti Cut Toolを選びます。

 

さまざまなモデリングをするときにとても助けになるツールだと思います。

 

スポンサードリンク

 

 

 

関連記事

【MAYA】オブジェクトの回転や拡大縮小を制御する、ピボットの移動やリセット

ピボットポイントとは、オブジェクトを選択し移動モードや回転モードになったときに、表示されるマニピュレ

記事を読む

【MAYA】アンビエントオクルージョンの設定して、モデルをよりリアルに見せよう!

モデルを最終絵にするときに、オクルージョンを設置すると、より設置した感じが増すと思います。アンビエン

記事を読む

【MAYA】マテリアルで金属やガラスの質感をつくろう!

マテリアルの基本・・というか、最初の頃に取り組むのがガラスや金属の質感づくりだと思うのですが、その辺

記事を読む

【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。

ナーブスサーフェースの基本について、簡単ですがまとめてみました。 スポンサードリンク 【

記事を読む

【MAYA】レンダー設定にmentalrayが表示されない!表示させるには?!

レンダリングしようと思ったときに、メンタルレイがレンダー設定にない!という事態に陥り、焦ったことがあ

記事を読む

【MAYA】モデリングをする時に便利!イメージプレーンへの画像の読み込み方

モデリングをするときに、下図を表示してそれに合わせて作ることができるイメージプレーンの機能は本当にあ

記事を読む

【MAYA】オブジェクトを放射状に押し出しする方法&フェースの間にできた余分なフェースを削除する方法

お恥ずかしい話ですが、わたしはMAYAを始めてしばらくしてから、放射状にフェースを押し出す方法を知り

記事を読む

【MAYA】曲面づくりに便利。スカルプトツールを使って、モデリングを楽にしよう!

スカルプトツールはモデルを手動で成形するといびつになってしまうときに、とても役にたつツールだと思いま

記事を読む

【MAYA】モデリング、簡単に穴を埋めてくれるポリゴン作成ツール、Fill Holeについて

モデリングをしているとき、行程上どうしても穴ができることがあったり、たまにポリゴンを気づかぬうちに消

記事を読む

【MAYA】スムースやテクスチャなど、画面表示の変更方法について説明します。

MAYAの画面表示は数字キーで変えることができ、とても便利です。 どの番号でどの表示となるのか

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。

勉強法、勉強の時間帯、みんな向くものがそれぞれあると思うのですが、朝の

【Zbrush Core】日本語を英語にしたい、言語変更の方法についてです。

Zbrushはとても楽しいソフトですね。価格もZbrushよりも安く、

【勉強法】本の選び方、かしこい読書方法とは?!

本は情報を得るための、もっとも効率の良いツールになります。 小説

【勉強法】年齢のせいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。

我ながら書いていてトホホなタイトルですが、操作方法を覚えていることが出

【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ

作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

→もっと見る

PAGE TOP ↑