【MAYA】ダイナミクス、パーティクルにフィールドを適用する方法。

公開日: : 最終更新日:2016/10/10 エフェクト

パーティクルに影響を与える、、フィールドは、エフェクトでは欠かせない効果ですね。パーティクルへのフィールドの関連付けについて、書いてみました。

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【MAYA】ダイナミクス、パーティクルにフィールドを適用する方法。

適用したいパーティクルもしくはオブジェクトを選んで、その後フィールドを適用する方法。

Outlinerでパーティクルを選びます。

gra3
 

その後、メニューリストDynamics→Fields→Gravityを選びます。

Outlinerにgravityフィールドが加わったのが分かります。

gra4
maya右下の再生ボタンを押すと、パーティクルに重力がかかり、落下していくのが分かります。

3
gra2gra1
 

Dynamics Rerationship Editorを使う方法

これは後からフィールドの接続や、接続削除が出来る便利な方法です。

シーンにパーティクルとgravityフィールドを準備しました。

Window→Rerationship Editors→Dynamic Rerationshipを選びます。

gra5
するとDynamics Rerationship Editorが出てきます。

Seledtion modesにはFields Collisions Emitters Allとチャンネルがあるので、表示させたいものを選びます。今回はFieldsを選びます。

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左側のリストからParticle 1を選ぶと右側にParticle 1が接続可能なものや、また接続しているものが出てきます。

gravityフィールドのgra 2が出てきました。gra 2はparticle 1に接続が可能ということが分かります。そして青く選択されていないので、接続がされていないこともわかります。

接続させたい場合は、gra 2を選択して青く表示させればOKです。gra7
もうこの状態で接続がされています。青く表示させる前には再生ボタンをおしてもパーティクルには動きがありませんでしたが、青く表示させてから再生ボタンを押すと、gra 2(このフィールドはY方向に-1かかっています。)の影響で下へ落ちていくのがわかります。

まとめ

1、重力をつけたいオブジェクトやパーティクルを選びメニューリストDynamics→Fields→Gravityを選びます。

2、Window→Rerationship Editors→Dynamic Rerationshipを選び、Seledtion modesでFields、フィールドをつけたいオブジェクトやパーティクルを選び、右側に出ているフィールドを選択表示させます。

2番目の方法は、フィールドの接続、非接続を思いのままにできるので、とても便利ですね!

 

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