report 【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション VRを装着して、さらにライドに乗り込む、新たな世界を体験できる世界初、USJの新しいアトラクションのご紹介です。 【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション VRを装着して、さらに... 2017.01.16 report
アニメーション 【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。 IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーションから離れていたら思いっきり忘れてしまっていました・・・。復習したので、忘れないように書いておくことにします。(使用バージョン2015) 【MAYA】キャラクターセ... 2017.01.05 アニメーション
report 【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。 VRはエンターテイメントだけでなく、自動車業界や、建築土木業界など産業界でも注目されていますが、どのような導入事例があるのか、調べてみました。 【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。 産業界... 2017.01.05 report
アニメーション 【MAYA】キャラクターセットアップ② スケルトンとオブジェクトのバインドとウエイト調整 キャラクターセットアップ、ジョイントツールでつくったスケルトンをオブジェクトに結びつけるバインドと、そのバインドの仕方を調整するウエイト調整についてお話します。(使用バージョン2015) 【MAYA】キャラクターセットアップ①、ジョ... 2017.01.03 アニメーション
アニメーション 【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。 キャラクターを動かすのに、骨組みをつくりますが、今回はその方法についてお話します。 【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。 キャラクターセットアップ、骨組づくりについてお話します。キャラク... 2017.01.01 アニメーション
report 【情報】美しい星空イルミネーションや水族館などの、プロジェクションマッピングのイベント 空間芸術・インスタレーションのイベントをご紹介します。 【情報】美しい星空イルミネーションや水族館などの、プロジェクションマッピングのイベント 2016年12月から2017年3月の間に開かれる、空間芸術のイベントについて... 2016.12.30 report
モデリング 【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法 複雑なオブジェクトのUV展開の方法について、忘れないように描きとめておこうと思いました。(使用バージョンMaya2015) 【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法 複雑なオブジェクトのUV展開ですが、プ... 2016.12.25 モデリング
モデリング 【MAYA】モデリングの基本、モデルに合わせたテクスチャーを作ろう! UVテクスチャーにモデルのUVを合わせる方法のほかに、テクスチャーをモデルに合わせて作る方法をお話します。UV展開についてはいろんな操作があり、混乱してしまいますが、一つ一つ覚えていけば問題ないと思います。自分としても、ゆっくり覚えていこう... 2016.12.25 モデリング
report 【情報】ディズニー3Dアニメーション、モアナと伝説の海のメイキングや予告編動画 2017年3月に日本で公開されるディズニー3Dアニメーションの新作、モアナと伝説の海の動画をご紹介します。アメリカではもう公開されていますね。日本はまだ先ですが、今から楽しみです!いくつかの動画を記事に載せてみました。 【... 2016.12.22 report
MAYA各分野共通 【MAYA】動作がおかしなとき、これを試すのもいいかも。MAYAの設定をデフォルトに戻す方法 MAYAの動きがおかしなときがまれにありますが、そんな時に、解決してくれるかもしれない、MAYAの設定をデフォルトに戻す方法についてお話します。困ったときは試してみたら解決するかもしれません。 【MAYA】動作がおかしなと... 2016.12.20 MAYA各分野共通