【MAYA】基本事項、最初は混乱するかも!?ワールド軸、オブジェクト軸について説明します。

モデリング
MAYAを始めて最初の頃は、軸について知らないままMAYAを触り、軸表示がおかしい!?と混乱したのを覚えています。基本の座標軸について、説明します。

【MAYA】基本事項、最初は混乱するかも!?ワールド軸、オブジェクト軸について説明します。

MAYAのツールセッティングに軸がいくつか出てきます。そのうち基本のObject、World軸について説明します。

axis1  
World軸

これはシーン全体の軸で、デフォルトの軸になります。オブジェクトを回転させても軸方向はワールド軸を差して変わりません。

Object軸

オブジェクトが元々持っている軸で、回転させると軸は一緒に動きます。

axis6  
回転前

axis7 回転後:World軸

axis8 回転後:Object軸

 
 

まとめ

World軸・・デフォルトの軸でシーン全体の軸になります。
Object軸・・オブジェクト自身が持っている軸
 
ToolSettingのMoveSettings で軸の切り替えができます。
 

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