【MAYA】アニメーションの基本、スケールコンストレインについて。

公開日: : 最終更新日:2016/09/30 アニメーション

アニメーションの拘束関係、方向を拘束するスケールコンストレインについて書いてみました。他のコンストレインの記事と似ていますが、それぞれ種類の違うコンストレインなので、記事を分けました。よろしければ読んで頂けたらと思います。


【MAYA】アニメーションの基本、スケールコンストレインについて。

スケールコンストレインは複数のオブジェクトのスケールの拘束関係です。親(かける方)が拡大縮小すると同じように子(かけられる方)も拡大縮小します。

コンストレインは子独自で拡大縮小する事はできず、一瞬大きさを変化させる事はできても親がスケールを変え始めたら子は大きさを変化させる前のスケールに戻され、そこから親に追従するので事実上子は独自では拡大縮小できないことになり、つねに親に追従するということになります。(親子化では子は独自で拡大縮小できます。子が大きさを変化させた後に親が拡大縮小すると子は大きさを変えた位置から拡大縮小することになります。)

かける時は、かける方を先に選んでかけられる方を後に選んで、Constrain→Scaleを選びます。

この時、Scaleの横の□をクリックすると、オプションが表示されます。

orient2
この時注意が必要なのがMaintain Offsetです。これにチェックが入っていると子はコンストレインした時の大きさでコンストレインされます。
scale1
これにチェックが入ってないと下のボックスにはいっている数値でコンストレインされます。基準はピボットポイントになり、左からX,Y,Zのスケールとなります。

スケールコンストレインはあくまでもスケールについてのコンストレインで、親が移動しても、回転しても子は動かず変わらず、子が移動しても回転しても親は変わらず、拡大縮小の時のみ子が親に追従することになります。

スケールコントレインでは親(かける方)を複数持つことが出来、一つの親で子をたくさん持つこともできます。

スケールコンストレインの使用例としては、オーブンの中で複数のマフィンやシュークリームなどを焼いている時に同じようにケーキが膨らむ様子など、一つのオブジェクトを拡大縮小させて他のオブジェクトも同じように拡大縮小させたい時などに便利です。

まとめ

スケールコンストレインは拡大縮小についての拘束関係です。一つないし、複数の親(かける側)と一つないし、複数の子(かけられる側)との関係になり、掛ける時はかける側を選んだあと、かけられる側を選んでConstrain→Scaleを選びます。

親が移動しても回転しても子は影響を受けませんが、子は拡大縮小にのみ親に追従します。


 

関連記事

【MAYA】アニメーション、グラフエディタで特定のカーブをブックマークする便利ツール

アニメーションをつくっていると、同じグラフを何度も選んだりすることがあり、そのつど、下へスクロールさ

記事を読む

【MAYA】アニメーションを繰り返しさせたい!グラフエディタのサイクル設定について。

アニメーションをサイクルさせる方法について書いてみました。 【MAYA】アニメ

記事を読む

【MAYA】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方。②タイムスライダ上でのずらし方。

アニメーションをやっていて、時々グラフを動かしたい時があります。そんな時の便利な方法をお話します。①

記事を読む

【MAYA】アニメーション、キーフレームを削除?!ミュートについて。

アニメーションで知っていると便利なミュートについて書かせて頂きました。 【MAYA】アニメ

記事を読む

【MAYA】グラフエディタの基本操作、ホットキーを用いた表示変更やグラフの移動

慣れないうちは何度か確認してしまうグラフエディタの基本操作について書きました。 &

記事を読む

【MAYA】基本、アニメーション、グラフエディタのハンドル操作についてです。

しばらくアニメーションから離れていると、忘れてしまったりして、ハンドル操作などいざやってみるとあれ?

記事を読む

【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 【M

記事を読む

【MAYA】アニメーションの基本、オリエントコンストレインについて。

アニメーションの拘束関係、方向を拘束するオリエントコンストレインについて書いてみました。他のコンスト

記事を読む

【MAYA】プレイブラストを設定し、アニメーションのチェックをしよう。

アニメーションをレンダリングする前に使うプレイブラストですが、アニメーションから少し離れていると、ち

記事を読む

【MAYA】これはよく使う!アニメーション、キーフレームのコピーペースト方法

アニメーション作成時に、キーフレームの値をほかのフレームにコピーしたい時がありますが、そんな時のため

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

no image
【Maya】超初心者向けVrayでの質感付け 色とつや感の調整

Vrayでの質感付け、つやの出し方について、忘れないようにメモしてお

【Photoshop】知ってると便利、ショートカットで操作スピードアップ

作業中にショートカットキーを使えたら効率はかなりアップします。そんなシ

【MAYA】2016年、2017年度版のカラーコレクション設定方法についてです。

カラーコレクションの方法はmayaのバージョンが上がるたびに楽になって

【情報】デスクワーク、パソコン作業につきものの肩こり、腰痛をストレッチで緩和しよう!

デスクワーク、パソコン作業にはつきものの、目や首肩、腰痛ですが、それを

【情報】デジタルメディア、デジタルコンテンツの国際的なイベントSIGGRAPH ASIA 2018が東京で開かれます。

世界中のハード・ソフトウェアの開発企業、スタジオ、ベンチャー投資家が集

→もっと見る

PAGE TOP ↑