【情報】終了:イベント、姫路城でのプロジェクションマッピングが行われます。

2016/11/29 | report

美しい世界遺産の姫路城のプロジェクションマッピングは有名ですね。まだ見に行ったことはないのですが、ぜひとも観に行けたらと思うイベントです。 スポンサードリンク 【情報】終了:イベント、姫路

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【コンテスト】終了:東京国際プロジェクションマッピングアワード vol.1が東京ビッグサイトで開催されます。

2016/11/26 | report

プロジェクションマッピングにも大変興味があり、いつか作れたらと思っています。音楽と映像がコラボして、大画面で立体的に繰り広げられる映像は迫力があって、ものすごいインパクトがあると思います。 スポンサ

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【コンテスト】宮城仙台アニメーショングランプリが開かれます。

2016/11/26 | report

映像が作れるようになったら、コンペとかにも出せたらいいですね。自分はまだまだなので、先の話ですが、今から情報など収集しておこうと思います。 スポンサードリンク 【コンテスト】宮城仙台アニメ

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【MAYA】基本、フェースの押し出し(Extrude)、移動、スケールツールを使って簡単な飛行機を作ってみました!

2016/11/20 | モデリング

Extrudeは押し出しツールですが、全く3Dを触ったことがない人にとっては、混乱してしまうツールだと思います。飛行機をつくりながら、いろいろ書いてみました。 スポンサードリンク 【MAY

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【MAYA】 (更新中)MAYA初心者講座~難しく見えるけれど、一つ一つ段階を踏めばそんなでもない?!~

2016/11/20 | MAYA各分野共通

MAYAは映像に関することなら何でもできてしまうようなソフトで、なんというか、とにかくすごくボリュームがあるソフトで覚えることが本当に多いのですが、一つ一つ覚えていけば、気づいたらそれなりに使えるよう

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【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。

2016/11/01 | モデリング

ナーブスサーフェースの基本について、簡単ですがまとめてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。 ナーブスサーフェスの編

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【MAYA】ナーブスカーブの基本、CV、ハル、エディットポイント、カーブポイントについて

2016/10/30 | モデリング

ナーブスの基本事項について、まとめてみました。MAYAは覚えることが多くて、こういったことが、ついつい後回しになってしまいます。自分もつい最近知ったことばかりです。忘れないように、書いておくことにしま

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【MAYA】デタッチツールや分離ツールでメッシュを分割しよう!

2016/10/29 | モデリング

初心者のうちは、よくわからなくて、戸惑ってしまうメッシュの分割についてかいてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】デタッチツールや分離ツールでメッシュを分割しよう! 基本的なことで

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【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。

2016/10/29 | モデリング

いろんな形を作ることができる、便利な基本ツール、ロフトについて、書きました。 スポンサードリンク 【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。 ナーブスを使ってでき

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【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。

2016/10/23 | モデリング

ナーブスサーフェースを分割したり、一体化したりする、アイソパラムについて書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択

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【MAYA】2017年度版レンダラ―、アーノルド(Arnord)のノイズ調整について少し書きました。

2017年度版から、mayaにはアーノルドレンダラ―が入りました。自分

【MAYA】Xgenを使って、オブジェクトに毛をはやす。

2017年度版からファーがメニューから無くなってしまい、これからはXg

【MAYA】2017年度版、MELを使用してメニューへファー(Fur)を呼びこもう!

maya2017年度版から、Furがメニューから消えてしまいました。た

【情報】福岡で就職をお考えの方に。福岡クリエイティブキャンプとそのイベントのご紹介

福岡で就職をお考えのクリエイターの方向けのプロジェクトがあります。

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