「 モデリング 」 一覧

【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法

2016/12/25 | モデリング

複雑なオブジェクトのUV展開の方法について、忘れないように描きとめておこうと思いました。 スポンサードリンク 【MAYA】複雑なオブジェクトのUV展開の方法 複雑なオブジェクトのUV展開

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【MAYA】モデリングの基本、モデルに合わせたテクスチャーを作ろう!

2016/12/25 | モデリング

UVテクスチャーにモデルのUVを合わせる方法のほかに、テクスチャーをモデルに合わせて作る方法をお話します。UV展開についてはいろんな操作があり、混乱してしまいますが、一つ一つ覚えていけば問題ないと思い

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【MAYA】基本、フェースの押し出し(Extrude)、移動、スケールツールを使って簡単な飛行機を作ってみました!

2016/11/20 | モデリング

Extrudeは押し出しツールですが、全く3Dを触ったことがない人にとっては、混乱してしまうツールだと思います。飛行機をつくりながら、いろいろ書いてみました。 スポンサードリンク 【MAY

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【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。

2016/11/01 | モデリング

ナーブスサーフェースの基本について、簡単ですがまとめてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ナーブスサーフェースの基本、ハル、コントロールバーテックス等々。 ナーブスサーフェスの編

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【MAYA】ナーブスカーブの基本、CV、ハル、エディットポイント、カーブポイントについて

2016/10/30 | モデリング

ナーブスの基本事項について、まとめてみました。MAYAは覚えることが多くて、こういったことが、ついつい後回しになってしまいます。自分もつい最近知ったことばかりです。忘れないように、書いておくことにしま

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【MAYA】デタッチツールや分離ツールでメッシュを分割しよう!

2016/10/29 | モデリング

初心者のうちは、よくわからなくて、戸惑ってしまうメッシュの分割についてかいてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】デタッチツールや分離ツールでメッシュを分割しよう! 基本的なことで

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【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。

2016/10/29 | モデリング

いろんな形を作ることができる、便利な基本ツール、ロフトについて、書きました。 スポンサードリンク 【MAYA】ナーブスモデリング、ロフトを使っていろんな形をつくる。 ナーブスを使ってでき

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【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択や移動、追加など。

2016/10/23 | モデリング

ナーブスサーフェースを分割したり、一体化したりする、アイソパラムについて書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】アイソパラム(isoparm)でナーブスを変形しよう。カーブの選択

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【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。

複数のオブジェクトをまとめて編集できる便利なラティスについて書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ラティスデフォーマ―でオブジェクトを変形させよう。 Latticeは複数のオ

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【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave)

これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―についてまとめてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイ

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【情報】VRの医療方面での開発、外科手術のトレーニングや、鬱の改善に。

自分のメモとして、VR技術の利用についてまとめておこうと思いました。医

【情報】アニメーションの要、リグの作成についてのセミナーが開かれます。(MAYA)

リグは難しいイメージがあり、自分もわからないことだらけですが、根気よく

【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション

VRを装着して、さらにライドに乗り込む、新たな世界を体験できる世界初、

【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。

IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーション

【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。

VRはエンターテイメントだけでなく、自動車業界や、建築土木業界など産業

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