「 月別アーカイブ:2016年06月 」 一覧

【MAYA】二つのオブジェクトを結合しよう。アペンドトゥポリゴン編

2016/06/05 | モデリング

モデリングをしていると、別々につくったオブジェクトを一つにしたいという時がよくあります。そんな時に使えるツールの一つ、Append To Poligonについて説明します。   スポ

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【MAYA】基本操作、二つのオブジェクトを結合しよう。ブリッジ編

2016/06/05 | モデリング

別々につくったオブジェクトを一つにしたい、モデリングではよく出てくることですが、そんな時に使えるツールの一つ、ブリッジについて説明します。 【MAYA】基本操作、二つのオブジェクトを結合しよう。ブリ

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【MAYA】基本操作、画面内の移動やズーム、回転の方法や画面分割についてです。

2016/06/03 | モデリング

MAYAを習っていて一番初めに習う基本操作です。これを書いていると 最初に触っていた頃のワクワクした気持ちを思い出します。(技術はまだまだ、まだ初心者レベルですが・・) スポンサードリンク

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【MAYA】スムースやテクスチャなど、画面表示の変更方法について説明します。

2016/06/01 | モデリング

MAYAの画面表示は数字キーで変えることができ、とても便利です。 どの番号でどの表示となるのかについてです。 スポンサードリンク 【MAYA】スムースやテクスチャなど、画面表示の

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【勉強法】頭は午前中の方が冴えている?!朝勉強のすすめ。

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【Zbrush Core】日本語を英語にしたい、言語変更の方法についてです。

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