モデリング 【Maya】UV Setとレイヤーテクスチャーででテクスチャ表現をより豊かに! 一つのオブジェクトに複数のUVを持たせられるUVSetは知っておくとより表現を豊かにすることができる強力ツールです。使用バージョン2018 参考にさせて頂いた動画になります。 UV Setをつくる。 polygon cu... 2021.07.10 モデリング
アニメーション 【MAYA】キャラクターセットアップ④ スキンウェイトのコピー キャラクターセットアップ、ジョイントやバインドスキン、IKやFKについては下記をご覧頂けたらと思います。【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。【MAYA】キャラクターセットアップ①の続編 初心... 2021.07.09 アニメーション
MAYA各分野共通 【MAYA】初心者向け、Head Up Displayでビューにポリゴン数を表示する。 時々、表示しようと思っていつもどうするんだったっけ・・・となるので、記録しておくことにしました。 ビューにポリゴンを表示する方法 ビューの左上に表示されるのですが、何も表示されていない状態です。Display→Head... 2021.07.05 MAYA各分野共通
アニメーション 【MAYA】キャラクターセットアップ①の続編 初心者向け、バインドスキンの前に・・・ジョイントの回転軸を調整する。 かなり前に作ったキャラクターセットアップの記事を見ていたら、抜けがあることに気が付きました・・・。なので、補足で追記しておこうと思います。(読んで参考にされていた方がいらっしゃいましたら、申し訳ありません。またモデルが違っていてすみません... 2021.07.04 アニメーション
モデリング 【MAYA】初心者向け、オブジェクトの基本的なUV展開 基本的なUV展開について、メモしておこうと思います。 立方体のUV展開 ポリキューブを作りUVを適用させていきます。これはデフォルトのオブジェクトなので、UVがあらかじめ貼られています。 Automati... 2021.07.03 モデリング
アニメーション 【MAYA】BlendShapeでアニメーション ブレンドシェイプはアニメーションの一つです。覚えるととても便利なのですが、しばらく使わないと忘れてしまうので、メモしておこうと思います。使用バージョン2018 ブレンドシェイプのボックスを立ち上げます。 sculptタ... 2021.07.02 アニメーション
質感 【Maya】超初心者向けVrayでの質感付け 色とつや感の調整 Vrayでの質感付け、つやの出し方について、忘れないようにメモしておこうと思います。勉強中のため、何かありましたら、教えて頂けるとありがたく思います。 使用バージョン Maya2018 モデルへのマテリアルの適用 オブ... 2021.04.18 質感