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【Photoshop】変幻自在!画像を色調補正しよう。①明るさ・コントラスト、レベル補正、トーンカーブ

画像の色を調整する、色調補正ですが、基本的なことながら、わりと知らないところもあって、そんな所をしっかりおさえておこうと、記事にしてみました。 【Photoshop】変幻自在!画像を色調補正しよう。①明るさ・コントラスト、...
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【Photoshop】選択ツールのあれこれ。さまざまなツールと選択範囲の変形や反転について。

フォトショップを使っていて、まだ選択ツールがよくわかっていない…と実感したので、この機会にまとめてみました。 【Photoshop】選択ツールのあれこれ。さまざまなツールと選択範囲の変形や反転について。 フォトショップに...
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【Photoshop】雲模様とスクリーンを使って、湯気や霧を合成しよう!

画像に湯気や霧を加えたいときなど、雲模様を使うと簡単に出来て便利なので、書いておこうと思いました。 (使用バージョンMaya2015、Photoshop CS6) アフターエフェクトで同様の操作について書いてみたのですが、その記事はこちら...
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【Photoshop】ワープやパペットワープで画像を変形させよう。

画像を変形させたい時に便利な機能の一つのワープ機能について書いてみました。 ワープやパペットワープはmayaで使うテクスチャなど、画像を変形させたい時に便利だと思います。人物や動物の首や四肢を動かしたい時など、とてもいい方法だと思い...
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【Photoshop】画像合成に使うブレンドモード、ディザ合成、比較(暗)、比較(明)、スクリーン

たくさんあるブレンドモード、自分の勉強のためにまとめてみました。表現の幅を広げてくれるツールだと思います。このページではディザ合成と比較(暗)(明)、乗算、スクリーンについて書いています。 【Photoshop】画像合成に...
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【Photoshop】画像補正(レタッチ)して、写真を思いのままに加工しよう!

撮ってきた写真の修整をしたいと思うことはよくあります。フォトショップの得意とするレタッチについて書いてみました。 【Photoshop】画像補正(レタッチ)して、写真を思いのままに加工しよう! レタッチとは画像の汚れの除...
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【Photoshop&MAYA】モデルのテクスチャをよりリアルに。スペキュラー、バンプマップの作り方とその読み込み

テクスチャの光沢や反射などを表現するスペキュラーマップや凹凸を表現するバンプマップなどの作成方法について自己流ですが書きました。 (使用バージョンMaya2015) 【Photoshop&MAYA】モデルのテクスチ...
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【Photoshop】テクスチャづくり、アルファチャンネルでのマスク付けや背景を抜く方法

MAYAで葉っぱや花びらをつくりたいとき、planeにテクスチャを貼りますが、そのデーターの作り方(自己流となり他にもやり方はあると思います)について書いてみました。 【Photoshop】テクスチャづくり、アルファチャン...
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