フォトショップ 【Photoshop】コピースタンプツールで写真を修正しよう! コピースタンプツールは、大まかにいうと写真の一部をコピーして別の所にペーストする機能です。(使用バージョンCS6)自分用にメモしておこうと思います。 コピースタンプツールの使い方 こちらの枝垂桜の写真を使います。 ... 2021.07.31 フォトショップ
フォトショップ 【Photoshop】初心者向け、基本、塗りつぶしツールと塗りつぶしコマンド 基本の塗りつぶしツールと塗りつぶしコマンドについて、メモしました。(使用バージョンCS6) 塗りつぶしツール フォトショップの下記のボタンを押すか、 メニューにない時はグラデーションツールや3Dマテリアルドロップ... 2021.07.22 フォトショップ
フォトショップ 【Photoshop】基本、フォトショップのカラーモードの違いや色選びの方法について スポイトツールやカラーパネルスウォッチパネルなど何気に使い、カラーモードもあまり気にせずに使っているので、基本的なことをまとめてみました。 描画色と背景色について 描画色と背景色をデフォルトに戻すには、こちらのボタンをクリック... 2021.07.17 フォトショップ
モデリング 【MAYA】データー量を減らせる、頂点カラーでの色付け。 テクスチャよりも使用データーを少なくできる頂点カラーはゲームなどで重宝されているそうです。頂点カラーについて、記録しておこうと思います。使用バージョン2018 頂点カラーとは 名前の通り、頂点の色情報(RGBA)で、各頂点が持... 2021.07.14 モデリング
モデリング 【Maya】UV Setとレイヤーテクスチャーででテクスチャ表現をより豊かに! 一つのオブジェクトに複数のUVを持たせられるUVSetは知っておくとより表現を豊かにすることができる強力ツールです。使用バージョン2018 参考にさせて頂いた動画になります。 UV Setをつくる。 polygon cu... 2021.07.10 モデリング
アニメーション 【MAYA】キャラクターセットアップ④ スキンウェイトのコピー キャラクターセットアップ、ジョイントやバインドスキン、IKやFKについては下記をご覧頂けたらと思います。【MAYA】キャラクターセットアップ① ジョイントツールでスケルトンを作る。【MAYA】キャラクターセットアップ①の続編 初心... 2021.07.09 アニメーション
MAYA各分野共通 【MAYA】初心者向け、Head Up Displayでビューにポリゴン数を表示する。 時々、表示しようと思っていつもどうするんだったっけ・・・となるので、記録しておくことにしました。 ビューにポリゴンを表示する方法 ビューの左上に表示されるのですが、何も表示されていない状態です。Display→Head... 2021.07.05 MAYA各分野共通
アニメーション 【MAYA】キャラクターセットアップ①の続編 初心者向け、バインドスキンの前に・・・ジョイントの回転軸を調整する。 かなり前に作ったキャラクターセットアップの記事を見ていたら、抜けがあることに気が付きました・・・。なので、補足で追記しておこうと思います。(読んで参考にされていた方がいらっしゃいましたら、申し訳ありません。またモデルが違っていてすみません... 2021.07.04 アニメーション
モデリング 【MAYA】初心者向け、オブジェクトの基本的なUV展開 基本的なUV展開について、メモしておこうと思います。 立方体のUV展開 ポリキューブを作りUVを適用させていきます。これはデフォルトのオブジェクトなので、UVがあらかじめ貼られています。 Automati... 2021.07.03 モデリング
アニメーション 【MAYA】BlendShapeでアニメーション ブレンドシェイプはアニメーションの一つです。覚えるととても便利なのですが、しばらく使わないと忘れてしまうので、メモしておこうと思います。使用バージョン2018 ブレンドシェイプのボックスを立ち上げます。 sculptタ... 2021.07.02 アニメーション