「 月別アーカイブ:2016年09月 」 一覧

【MAYA】ミラーやDuplicate Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。

2016/09/10 | モデリング

モデリングをしていて、オブジェクトを対象にしたい時があるのですが、そんな時に役に立つ、ミラーと、シンメトリーセッティングについて書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ミラーやD

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【Photoshop】選択ツールのあれこれ。さまざまなツールと選択範囲の変形や反転について。

2016/09/10 | フォトショップ

フォトショップを使っていて、まだ選択ツールがよくわかっていない…と実感したので、この機会にまとめてみました。 スポンサードリンク 【Photoshop】選択ツールのあれこれ。さまざまなツー

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【MAYA】モデリング、クリエイトポリゴンツールとマルチカットツールで好きな形に板ポリゴンを作って分割しよう。

2016/09/04 | モデリング

自分の思う形状に板ポリゴンをつくり、それを自分の希望に合わせて分割できるツールいついて、書いてみました。これを知ったときは、つくづく便利だなと思ったものです。 スポンサードリンク 【MAY

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【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの違いについて実際に動かして調べてみました。

2016/09/04 | アニメーション

親子化やコンストレインについて、混乱しているので、それを整理するため、実際にいろいろと比べながら動かしてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの

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【MAYA】基本、アニメーションの幅が広がる、エイムコンストレインについて。

2016/09/03 | アニメーション

アニメーションの拘束関係、エイムコンストレインについて書いてみました。動く物を見つめる目などに使える便利なコンストレインですね。ただオプションが色々あって、分かりづらいなと思うので、その辺りがんばって

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【MAYA】モデリングの基本操作、便利な面取りツール、ベベル(Bevel)についてです。

2016/09/02 | モデリング

工業製品など、面取りをすることがあると思うのですが、そんな時のお助けツール、Bevelについてです。 スポンサードリンク 【MAYA】モデリングの基本操作、便利な面取りツール、ベベル(Be

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【MAYA】モデリング、簡単に穴を埋めてくれるポリゴン作成ツール、Fill Holeについて

2016/09/01 | モデリング

モデリングをしているとき、行程上どうしても穴ができることがあったり、たまにポリゴンを気づかぬうちに消してしまっていたりすることがありますが、そんな時のお助けツール、Fill Holeについて書いてみま

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【MAYA】Xgenを使って、オブジェクトに毛をはやす。

2017年度版からファーがメニューから無くなってしまい、これからはXg

【MAYA】2017年度版、MELを使用してメニューへファー(Fur)を呼びこもう!

めmaya2017年度版から、Furがメニューから消えてしまいました。

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ゲームの祭典が幕張メッセでひらかれています。楽しんで勉強できる、いい機

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