「 月別アーカイブ:2016年09月 」 一覧

【MAYA】ミラーやDuplicate Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。

2016/09/10 | モデリング

モデリングをしていて、オブジェクトを対象にしたい時があるのですが、そんな時に役に立つ、ミラーと、シンメトリーセッティングについて書いてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】ミラーやD

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【Photoshop】選択ツールのあれこれ。さまざまなツールと選択範囲の変形や反転について。

2016/09/10 | フォトショップ

フォトショップを使っていて、まだ選択ツールがよくわかっていない…と実感したので、この機会にまとめてみました。 スポンサードリンク 【Photoshop】選択ツールのあれこれ。さまざまなツー

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【MAYA】モデリング、クリエイトポリゴンツールとマルチカットツールで好きな形に板ポリゴンを作って分割しよう。

2016/09/04 | モデリング

自分の思う形状に板ポリゴンをつくり、それを自分の希望に合わせて分割できるツールいついて、書いてみました。これを知ったときは、つくづく便利だなと思ったものです。 スポンサードリンク 【MAY

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【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの違いについて実際に動かして調べてみました。

2016/09/04 | アニメーション

親子化やコンストレインについて、混乱しているので、それを整理するため、実際にいろいろと比べながら動かしてみました。 スポンサードリンク 【MAYA】親子化(ペアレント化)とコンストレインの

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【MAYA】基本、アニメーションの幅が広がる、エイムコンストレインについて。

2016/09/03 | アニメーション

アニメーションの拘束関係、エイムコンストレインについて書いてみました。動く物を見つめる目などに使える便利なコンストレインですね。ただオプションが色々あって、分かりづらいなと思うので、その辺りがんばって

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【MAYA】モデリングの基本操作、便利な面取りツール、ベベル(Bevel)についてです。

2016/09/02 | モデリング

工業製品など、面取りをすることがあると思うのですが、そんな時のお助けツール、Bevelについてです。 スポンサードリンク 【MAYA】モデリングの基本操作、便利な面取りツール、ベベル(Be

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【MAYA】モデリング、簡単に穴を埋めてくれるポリゴン作成ツール、Fill Holeについて

2016/09/01 | モデリング

モデリングをしているとき、行程上どうしても穴ができることがあったり、たまにポリゴンを気づかぬうちに消してしまっていたりすることがありますが、そんな時のお助けツール、Fill Holeについて書いてみま

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【情報】VRの医療方面での開発、外科手術のトレーニングや、鬱の改善に。

自分のメモとして、VR技術の利用についてまとめておこうと思いました。医

【情報】アニメーションの要、リグの作成についてのセミナーが開かれます。(MAYA)

リグは難しいイメージがあり、自分もわからないことだらけですが、根気よく

【情報】VRを装着、ライドに乗ってエヴァンゲリオンの世界へ。USJのアトラクション

VRを装着して、さらにライドに乗り込む、新たな世界を体験できる世界初、

【MAYA】キャラクターセットアップ③ IKとFKの違いと優先回転角について。

IKとFKの違いは、わかればそんなに難しくないのですが、アニメーション

【情報】自動社業界、建築土木業界など産業界でのVR導入事例について。

VRはエンターテイメントだけでなく、自動車業界や、建築土木業界など産業

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