アニメーション

MAYA各分野共通

【MAYA】Reference Editor②リファレンスをインポートしたり、アニメーションやアトリビュートのロックを操作する方法

覚えていると有用ですが、忘れてしまいがちな機能なので、メモしておこうと思います。 リファレンスのインポート リファレンスsceneB_pSphereを読み込んでいます。 リファレンスを右クリックして、File→I...
アニメーション

【MAYA】キャラクターセットアップ①の続編 初心者向け、バインドスキンの前に・・・ジョイントの回転軸を調整する。

かなり前に作ったキャラクターセットアップの記事を見ていたら、抜けがあることに気が付きました・・・。なので、補足で追記しておこうと思います。(読んで参考にされていた方がいらっしゃいましたら、申し訳ありません。またモデルが違っていてすみません...
アニメーション

【MAYA】BlendShapeでアニメーション

ブレンドシェイプはアニメーションの一つです。覚えるととても便利なのですが、しばらく使わないと忘れてしまうので、メモしておこうと思います。使用バージョン2018 ブレンドシェイプのボックスを立ち上げます。 sculptタ...
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