アニメーション 【MAYA】スキンバインドしたメッシュの再変更の方法。ボーンからメッシュを外し変更、再バインド、ウエイトコピーまで キャラクターなどを作っていて、せっかくバインドしたメッシュを変えないといけないという時、ケースによってはNon Deformer Historyで事足りることもありますが、大掛かりな変更では再バインドが必要になったりもするので、再... 2021.10.22 アニメーション
フォトショップ 【Photoshop】基本、トーンカーブでの画像調整の方法(トーンカーブ2) トーンカーブの画像調整の具体的な方法についてメモしようと思います。基本的な事柄はこちらに書きました。(使用バージョンCS6)【Photoshop】基本、トーンカーブの使い方(トーンカーブ1) 自動調整ボタンで調整 赤で囲んだ自... 2021.10.15 フォトショップ
フォトショップ 【Photoshop】基本、トーンカーブの使い方(トーンカーブ1) トーンカーブは細かく画像の調整ができる大変有用なツールです。そちらについてのメモになります。(使用バージョンCS6)トーンカーブでの画像調整の具体的なやり方についてはこちらに書かせて頂きました。【Photoshop】基本、トーンカーブでの... 2021.10.08 フォトショップ
フォトショップ 【Photoshop】超基本、レベル補正について レベル補正は手軽に明るさやコントラストを調整できる便利なツールと思います。(使用バージョンCS6) レベル補正のヒストグラムは、画像内のピクセルの明るさを256段階に分けて、画像内のピクセルがにどの明るさに分布してるか表したもので... 2021.10.02 フォトショップ